|
A
muchos nos gustaría en cualquier momento practicar
nuestro deporte favorito y tener a alguien que nos enseñe
estrategias y trucos para jugarlo lo mejor posible, pero no
siempre es posible. Si uno de tus deportes favoritos es el
Tennis, con este juego tienes asegurada la teoría.
La práctica ya la pondrás tú cuando este
juego te enseñe todo lo que puedas aprender.
Este es el segundo juego deportivo
de Mario para GameBoy Advance. En el “Mario Golf: Advance
Tour” comprobamos que los antiguos personajes que podíamos
pedirnos en la versión de GameBoy Color ahora eran
campeones de los torneos y las parejas de los antiguos líderes
de cada club. En este juego vuelven a aparecer los personajes
de la versión de 8 bits, pero no jugamos con ellos.
Ellos ahora trabajan en el club y están para guiarnos
y darnos consejos. También volveremos a ver al equipo
de la final de la versión de GameBoy Color, pero solo
está acompañando al equipo finalista al que
nos enfrentaremos, pues es de la misma escuela de Tennis.
A pesar de ser una versión mejorada del anterior, siguen
manteniéndose muchas cosas, como los apartamentos,
el secreto del lago y las salas de entrenamiento.
Nuestro objetivo en el juego
es muy simple: Entrenar a un par de jugadores, de los cuales
controlaremos a uno y al que podremos darle nombre, para que
se conviertan en estrellas en singular y en parejas. Este
juego no es solo deportivo, también es un RPG, pues
con cada partido, entrenamiento y sesiones de práctica
con instructor recibiremos experiencia para mejorar a nuestro
personaje, pero ojo, si mejoramos mucho una habilidad luego
empeoraremos en otras, así que por una parte conviene
mantener el equilibrio. Primero empezaremos en la categoría
“Junior”, luego pasaremos a “Señor”
y posteriormente a “Regular”. Si vencemos en esta
última categoría representaremos a la academia
en un torneo, y si ganamos... “Continuará”.
Especial mención a
los minijuegos que incluye. No es que estén relacionados
con el Tennis, pero son otro tipo de sesiones de entrenamiento,
las cuales nos dan puntos de experiencia para ciertas habilidades
y si llegamos a un determinado nivel conseguiremos poderes
como los que tienen los personajes de Nintendo. Podremos conseguir
varios y mejorarlos, pero solo podemos usar dos en cada partido:
Uno defensivo y otro ofensivo. Algunos de estos minijuegos
son: Romper bloques a cabezazos, saltar a la patita coja (sí,
eso que todos hemos hecho de pequeños), trepar una
cuerda, etc.
La música del juego
está bastante bien, no tiene nada que envidiar a la
de la versión de GameCube, y gráficamente es
muy parecido al Mario Gold: Advance Tour (por no decir que
los protagonistas de ambos juegos visten exactamente igual,
las únicas diferencias es que los que juegan al Golf
llevan gorra y los que juegan al Tennis llevan muñequeras)
y, a su vez, al Golden Sun. El control del juego es fácil
y puede jugar cualquiera.
En definitiva este y Mario
Golf: Advance Tour son los mejores juegos deportivos para
GameBoy Advance, por no decir que también son muy buenos
RPGs desarrollados por la misma empresa que creó Golden
Sun.
Lo mejor:
Juego deportivo y RPG en un
mismo juego.
Una academia en la que aprender las mejores técnicas
del Tennis.
Bonitos gráficos.
Entretenidos minijuegos.
Una gran plantilla de jugadores de Tennis de todos los niveles.
Personalizar a tus personajes.
Tres memorias para guardar la partida (es decir, 6 personajes
personalizables).
Lo peor:
Aparecen pocos personajes
del mundo de Nintendo. Wario y Yoshi son algunos de los ausentes
(lo curioso es que sí aparece Waluigi, pero eso será
porque él nació con el Mario Tennis de Nintendo
64).
La mayoría de minijuegos son de machacar los botones
A y B. |