| Puede
que muchos de vosotros hayáis jugado u oído
hablar (o leído) sobre “Tales of Phantasia”,
un juego que, a pesar de no salir de Japón, se hizo
famoso en todo el mundo gracias al romhacking, el cual le
brindó la posibilidad de existir en múltiples
idiomas. Éste juego ha comenzado como un juego de SNES
y ya tiene sus remakes para Playstation y recientemente para
GameBoy Advance. Luego han salido más sagas de los
mismos creadores que también empezaban con “Tales
of” en su nombre, pero con otros protagonistas. Hasta
la fecha la última entrega es Tales of Symphonian,
la cual se ha dado a conocer en todo el mundo y goza de bastante
fama. Pues bien, seguro que muchos sentís curiosidad
por saber cómo son los héroes de las otras entregas.
Pues bien, hay una saga conocida como “Tales of the
World: Narikiri Dungeon” que no es un “Tales”
cualquiera, este es un Crossover de todos los Tales salidos
hasta la fecha.
La historia se sitúa en la ciudad Minacle,
donde las historias de “Tales of” son solo leyendas.
Hay un chico y una chica, los chicos Narikiri, a los que podemos
dar nombre (por defecto Frio y Kyaro) que son los protagonistas
de estos juegos. También está el profesor Marrón
(se llama así porque tiene el pelo castaño),
el cual investiga unas ruinas y ha encontrado una máquina
del tiempo que no dudó en reparar, y los chicos decidieron
llamarla “Sueño” porque con ella podrían
cumplir su sueño de visitar a los héroes de
los que tanto leían en las leyendas. Un día,
Frio leyendo as leyendas vio que los héroes no conseguían
su misión y el mundo acababa mal. A la mañana
siguiente el profesor despertó a Frio y a Kyaro porque
le habían robado la máquina del tiempo y la
estaban usando para cambiar el pasado y las leyendas, pero
lo malo es que no tenían otra, y en eso aparece una
máquina muy parecida llamada “Sueño2”,
de la que salió un sujeto clavadito al profesor Marrón,
pero con el pelo blanco. Ese sujeto es el profesor Marrón
cien días después tras construir otra máquina
del tiempo y el blanco de su pelo fue producido por un terrible
dolor de cabeza (va a ser verdad que los disgustos producen
canas), pero prefiere que le llamen ahora Profesor Blanco.
Los chicos se preparan para el viaje y los profesores les
dan los trajes Narikiri, los cuales les permiten transformarse
en lo que se vistan (como magos, guerreros, luchadores, invocadores,
nekos XD, etc.). Dispuestos a partir, conocen a los héroes
de las leyendas (por ahora pertenecientes a las sagas de Symphonian
y Destiny). Juntos intentarán devolver la armonía
a su mundo.
Este juego es un RPG, pero no es exactamente
igual a los otros juegos de la saga “Tales”. El
sistema de combates es igual a las anteriores entregas, pero
ahora solo tendremos a tres personajes a la vez. La diferencia
principal es que ahora tiene un toque de RPG-Estratégico,
lo que supone que tendremos varios equipos de tres luchadores
como máximo cada uno (normalmente son cuatro equipos
como máximo, pero en algunas misiones se nos une algún
personaje que va solo, como Arche, la cual nos ayuda activando
una palanca que nos permitirá rescatar a Klarth). Nos
manejamos por un mapa y tenemos que decidir hacia dónde
se mueven los equipos. Si chocan con un monstruo (representado
por una especie de fantasma que nos recuerda curiosamente
a los Nazguls de Tolkien) se iniciará la batalla (la
música será la del “Tales” del que
sea el líder del grupo). Lo bueno es que ahora no tenemos
porque manejar al espadachín. Manejaremos al líder
del grupo y podemos decidir cuál será este (no
solo antes del combate, si no que en medio del combate si
nos da por cambiar podremos hacerlo). Si preferimos ser el
mago del grupo o el curandero, podremos serlo, y en este caso
no tendremos porque (aunque podemos) elegir las técnicas
de un menú, simplemente pulsando B y alguna dirección
del panel de control (o ninguna) podremos invocar el hechizo
deseado ahorrándonos el tiempo de movernos entre menús
(simplemente configuramos que hechizo hacemos con cada combinación),
mientras la máquina se dedica a controlar al espadachín
del grupo (si es que ponemos un espadachín al grupo,
no tiene porque). A medida que rescatemos a los héroes
(en ocasiones luchando contra ellos porque los estén
controlando los malos) tendremos más donde elegir a
la hora de crear los equipos (y están todos, desde
el Phantasia hasta el Symphonian). En cuanto a Frio y Kyaro,
gracias a los trajes Narikiri podremos hacerles cambiar de
clase y darles mayor variedad, y si queremos más hay
una sastrería en la que aparecen estos trajes y entre
los que además también podremos conseguir disfraces
de otros personajes (¿os imagináis dos Arches?
La que babea ante Cless es la de verdad).
Entre misión y misión permaneceremos
en Minacle City, donde podremos visitar varios lugares como
una biblioteca, un hostal, un bar, un restaurante, la sastrería,
el supermercado (atención a la música de éste,
es la más animada del Tales of Phantasia), una plaza
central y una cárcel. Los personajes que hemos reunido
estarán deambulando por toda la ciudad y podremos hablar
con ellos, y me parece que esta es la forma de conseguir los
disfraces, además de ver como se llevan los unos con
los otros.
En cuanto a gráficos me atrevo a decir
que tiene los mejores gráficos que he visto en un juego
de Game Boy Advance. La música está muy bien,
además de que las melodías suelen ser remakes
de las que suenan en todos los juegos de la saga “Tales”
y cada personaje tiene su propia voz (que sea la original
o no del juego al que pertenece no lo sé, pero por
lo menos las de los personajes de Tales of Phantasia están
muy logradas).
En mi opinión este es un gran juego
y yo recomiendo jugarlo, aunque lo malo es que no ha salido
de Japón y es una lástima, pero si hubiese salido
de Japón seguro que habría sido número
uno en ventas. De todos modos, no es por incitar a la emulación,
pero no tenemos otro remedio para jugarlo (bueno, sí,
ir a Japón, pero el viaje nos saldría más
caro), pero así se hizo famoso en el mundo entero el
Tales of Phantasia. ¿Quién sabe si algún
día a algún romhacker aburrido en su casa le
da por traducirlo?
Puntos fuertes:
- Todos los personajes de la saga Tales.
- Recreación de lugares importantes de todas las sagas.
- Más de un jefe final se intenta vengar en esta entrega
(como Dhaos, por ejemplo, que hasta se busca pareja al ver
que no puede con nosotros).
- Buena música.
- Partidas a ritmo rápido.
- Completa libertad a la hora de elegir qué personaje
vamos a controlar y cuándo.
- Poder hacer los equipos con los personajes que queramos
(a medida que los rescatemos, claro).
Puntos débiles:
- No ha salido de Japón (lo cual supone que solo lo
podremos jugar en japonés).
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