Dragon Warrior
   
Compañia: Enix

Lanzamiento
Japon: 27/05/86
America: 26/05/89
Europa: n/a

Por: Sheik
 

La historia de los RPG es muy extensa y rica pero es difícil tratar de determinar el origen de este genero en los videojuegos, existen diversos juegos que son catalogados como el primero pero sin lugar a dudas existe un antes y un después con Dragon Warrior.

Todo inicio en 1982 cuando Yuji Horii gano un concurso que patrocino Enix para encontrar nuevos talentos, así entro a trabajar en esta compañía creando grandes títulos como Love Match Tennis, Port Pier Renzoku Satsujin Jiken y Itadaki Street. Sin embargo, el quería crear algo estilo manga por lo que acudió con un amigo que trabajaba en la misma revista en la que el escribía artículos semanalmente, su nombre era Akira Toriyama y acepto gustosamente en ayudar en el arte grafico del juego. Junto con estos dos personajes se les unió un tercero llamado Koichi Sugiyama quien fue el encargado de la música del juego. Estas tres personas fueron el pilar del primer juego y desde ese juego hasta el ultimo han trabajado en cada Dragon Quest que a salido a la venta.

El juego titulado en Japón como Dragon Quest fue un éxito inmediato por lo que Nintendo decidió traerlo para América resultando ser igualmente famoso. El éxito paso después a Europa en que también fue uno de los títulos mas vendidos. Se tiene estimado que mundialmente vendió mas de dos millones de copias.

La historia era sencilla ya que nos contaba como un ser muy poderoso trata de apoderarse del reino, así que un soldado (que eres tu) debe salir en busca de vencerlo y de paso rescatar a la princesa que la tienen secuestrada. Sonara extraño pero al decir exactamente que tu debes hacer todo, es que realmente debes hacerlo tu, es el único RPG por turnos que he tenido la oportunidad de jugar en que sea un solo personaje. Tampoco existen muchos personajes secundarios y los que existen no son de gran importancia, como un rey que quiere que salves su reino pero eso si, cada vez que pierdes te quitara la mitad del dinero, ¿eso es ayudar? En fin...también esta la princesa Gwalin que es la clásica chica en apuros que debes rescatar y una vez hecho se enamorara de ti perdidamente de ti y por ultimo tenemos al Dragon Lord que es el villano que de la noche a la mañana decide que es un buen sitio que conquistar y reinar a costa de lo que sea. No esperes cambios inesperados en la historia ni nada parecido, ese es tu objetivo en el juego y no hay nada mas que hacer, todo es subir de nivel, juntar oro, comprar armas mas poderosas y prepararte para los calabozos.

Lo se, al leerse podrá pensarse que la historia es muy trillada y los personajes muy acartonados pero recuerda que es de los primeros RPG que salieron a la venta y en esos aspectos no se le puede exigir demasiado. El punto fuerte e interesante del juego son los calabozos, se dice que todo Dragon Quest se resume en cuevas, bosques y torres, este como es el primer se resume exactamente en estos tres elementos pero traídos de una forma extremadamente complicada, lo enemigos son difíciles desde el inicio y nunca te dicen que hacer o donde dirigirte desde un inicio, todo lo anterior a provocado que muchos dejen este juego sin terminar, créeme, su dificultad no es para toda clase de videojugador y sus puzzles son fuera de lo normal. Esto es la carta fuerte de todo Dragon Quest y en este primero principalmente es lo que mas destaca pero no lo único.

Otro punto interesante es la música, lo común es escuchar en el NES tonadas bastante aburridas que hacen que termines bajando el volumen o simplemente apagarlo pero aquí me parece que nunca sucederá, es de los mejores videojuegos en cuanto música se refiere en el NES.

Siempre pienso que hablar de graficas es meterse en una zona lodosa ya que hay mucho que discutir, los jugadores actuales piensan que los RPG de antiguas generaciones tienen unas graficas pésimas y por lo mismo que no valen la pena. En mi opinión creo que hay que evaluar las graficas de acuerdo a su tiempo y siempre pensando que es algo secundario en un juego. En cuanto Dragon Quest las graficas son buenas, no de lo mejor para el NES pero son respetables, digámosle que son comunes para la consola, no resaltan nada pero debemos recordar que en ese tiempo el genero RPG era el que tenia peores graficas y que era lo ultimo en lo que se fijaban los programadores, totalmente contrario de lo que se piensa hoy en día.

Hay algo importante en el cual existe mucha confusión, se dice que el primer videojuego con memoria fue Dragon Quest lo cual es una verdad a medias. En Japón Dragon Quest se basaba en passwords pero al traerlo para America y Europa aparte de llamarlo Dragon Warrior se le añadió la posibilidad de guardar tus avances apartir de la memoria integrada en el juego por medio de los “Imperial Scrolls of Honor” al hablar con el rey en el castillo principal del juego, esto la verdad era una verdadera tortura ya que podías estar cerca del castillo final y para guardar tenias que regresar al inicio y pobre de ti si no llegabas y morías en el camino ya que perdías todos tus avances y la mitad del dinero que tenias.

Como podras haber leido la característica principal de este titulo es la dificultad que tenia y que fue el juego que marco el verdadero inicio de los RPG para las consolas. En mi parecer es mucho mejor que el primer Final Fantasy y un juego que todos los fans de este genero deberían probar, principalmente si en veradad se consideran fans ya que conocer un poco de historia y probar lo que es verdadera dificultad no le hace mal a nadie.