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La
historia de los RPG es muy extensa y rica pero es difícil
tratar de determinar el origen de este genero en los videojuegos,
existen diversos juegos que son catalogados como el primero
pero sin lugar a dudas existe un antes y un después
con Dragon Warrior.
Todo inicio en 1982 cuando Yuji Horii gano
un concurso que patrocino Enix para encontrar nuevos talentos,
así entro a trabajar en esta compañía
creando grandes títulos como Love Match Tennis, Port
Pier Renzoku Satsujin Jiken y Itadaki Street. Sin embargo,
el quería crear algo estilo manga por lo que acudió
con un amigo que trabajaba en la misma revista en la que el
escribía artículos semanalmente, su nombre era
Akira Toriyama y acepto gustosamente en ayudar en el arte
grafico del juego. Junto con estos dos personajes se les unió
un tercero llamado Koichi Sugiyama quien fue el encargado
de la música del juego. Estas tres personas fueron
el pilar del primer juego y desde ese juego hasta el ultimo
han trabajado en cada Dragon Quest que a salido a la venta.
El juego titulado en Japón como Dragon
Quest fue un éxito inmediato por lo que Nintendo decidió
traerlo para América resultando ser igualmente famoso.
El éxito paso después a Europa en que también
fue uno de los títulos mas vendidos. Se tiene estimado
que mundialmente vendió mas de dos millones de copias.
La historia era sencilla ya que nos contaba
como un ser muy poderoso trata de apoderarse del reino, así
que un soldado (que eres tu) debe salir en busca de vencerlo
y de paso rescatar a la princesa que la tienen secuestrada.
Sonara extraño pero al decir exactamente que tu debes
hacer todo, es que realmente debes hacerlo tu, es el único
RPG por turnos que he tenido la oportunidad de jugar en que
sea un solo personaje. Tampoco existen muchos personajes secundarios
y los que existen no son de gran importancia, como un rey
que quiere que salves su reino pero eso si, cada vez que pierdes
te quitara la mitad del dinero, ¿eso es ayudar? En
fin...también esta la princesa Gwalin que es la clásica
chica en apuros que debes rescatar y una vez hecho se enamorara
de ti perdidamente de ti y por ultimo tenemos al Dragon Lord
que es el villano que de la noche a la mañana decide
que es un buen sitio que conquistar y reinar a costa de lo
que sea. No esperes cambios inesperados en la historia ni
nada parecido, ese es tu objetivo en el juego y no hay nada
mas que hacer, todo es subir de nivel, juntar oro, comprar
armas mas poderosas y prepararte para los calabozos.
Lo se, al leerse podrá pensarse que
la historia es muy trillada y los personajes muy acartonados
pero recuerda que es de los primeros RPG que salieron a la
venta y en esos aspectos no se le puede exigir demasiado.
El punto fuerte e interesante del juego son los calabozos,
se dice que todo Dragon Quest se resume en cuevas, bosques
y torres, este como es el primer se resume exactamente en
estos tres elementos pero traídos de una forma extremadamente
complicada, lo enemigos son difíciles desde el inicio
y nunca te dicen que hacer o donde dirigirte desde un inicio,
todo lo anterior a provocado que muchos dejen este juego sin
terminar, créeme, su dificultad no es para toda clase
de videojugador y sus puzzles son fuera de lo normal. Esto
es la carta fuerte de todo Dragon Quest y en este primero
principalmente es lo que mas destaca pero no lo único.
Otro punto interesante es la música,
lo común es escuchar en el NES tonadas bastante aburridas
que hacen que termines bajando el volumen o simplemente apagarlo
pero aquí me parece que nunca sucederá, es de
los mejores videojuegos en cuanto música se refiere
en el NES.
Siempre pienso que hablar de graficas es meterse
en una zona lodosa ya que hay mucho que discutir, los jugadores
actuales piensan que los RPG de antiguas generaciones tienen
unas graficas pésimas y por lo mismo que no valen la
pena. En mi opinión creo que hay que evaluar las graficas
de acuerdo a su tiempo y siempre pensando que es algo secundario
en un juego. En cuanto Dragon Quest las graficas son buenas,
no de lo mejor para el NES pero son respetables, digámosle
que son comunes para la consola, no resaltan nada pero debemos
recordar que en ese tiempo el genero RPG era el que tenia
peores graficas y que era lo ultimo en lo que se fijaban los
programadores, totalmente contrario de lo que se piensa hoy
en día.
Hay algo importante en el cual existe mucha
confusión, se dice que el primer videojuego con memoria
fue Dragon Quest lo cual es una verdad a medias. En Japón
Dragon Quest se basaba en passwords pero al traerlo para America
y Europa aparte de llamarlo Dragon Warrior se le añadió
la posibilidad de guardar tus avances apartir de la memoria
integrada en el juego por medio de los “Imperial Scrolls
of Honor” al hablar con el rey en el castillo principal
del juego, esto la verdad era una verdadera tortura ya que
podías estar cerca del castillo final y para guardar
tenias que regresar al inicio y pobre de ti si no llegabas
y morías en el camino ya que perdías todos tus
avances y la mitad del dinero que tenias.
Como podras haber leido la característica
principal de este titulo es la dificultad que tenia y que
fue el juego que marco el verdadero inicio de los RPG para
las consolas. En mi parecer es mucho mejor que el primer Final
Fantasy y un juego que todos los fans de este genero deberían
probar, principalmente si en veradad se consideran fans ya
que conocer un poco de historia y probar lo que es verdadera
dificultad no le hace mal a nadie.
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