Dragon Quest 8: Journey of the Coursed King Guía en español para versión americana por Lina Inverse 2005 - 2006 UPDATE 12/01/2006 ----------------- - Correcciones menores a las secciones y la estructura de la guia. Fue un verdadero placer realizae esta guia y espero que mas jugones colaboren y realicen trabajos de este tipo para ayudar, guiar o simplemente disfrutar de un juego como Dragon Quest o muchos otros RPG que espero ansiosa jugar. Adios y nos vemos. -------------------------------------------------------------------------------- DERECHOS DE AUTOR -------------------------------------------------------------------------------- Obviamente este documento esta protegido por el derecho internacional de autoría y por lo tanto cualquier plagio para usos comerciales o para beneficio comercial personal esta absolutamente prohibido. Si deseas publicar mi guía en un sitio de Internet me sentiré halagada pero primero debes informarme por mail. -------------------------------------------------------------------------------- INTRODUCCION -------------------------------------------------------------------------------- Hola jugones latinos, luego de años de espera y de observar fotos y videos, al fin llega a nuestro continente uno de los juegos mas esperados por todos los fanáticos del rol, me refiero a dragón Quest 8. Siempre los juegos de dragón Quest contaban con una buena historia pero lo que los identificaba era su adictivo desarrollo y sistema de juego, un sistema de juego muy básico de aprender pero a la vez difícil de dominar, aunque no eran los juegos mas difíciles, si presentaban un desafió a la hora de combatir jefes. Con esta octava entrega Squareenix suma a ese desarrollo y sistema de juego adictivo una calidad técnica fuera de serie, que lleva al juego a otro nivel, ya que a parte del sistema de combate nos presentan un mundo maravilloso, lleno de color y animación. Sin duda este dragón Quest 8 pasara a la historia como el que evoluciono la serie que lleva mas de 18 años en el mercado, el que le dio el toque técnico maestro a una serie que en lo respectivo a historia y mecánica ya era perfecto. -------------------------------------------------------------------------------- GENERALIDADES -------------------------------------------------------------------------------- Sección clásica de mis guías en donde encontraras lo básico para dominar y conocer este juego. 1. Sistema de Combate Como viene siendo desde hace casi dos decadas el sistema de combate de dragón Quest es por turnos, de allí la denominación de clásico. Durante el combate tendrás varias opciones. La primera es si quieres pelear, huir, amedrentar o dar tácticas a tu grupo. La opción de amedrentar solo funciona contra enemigos mas débiles que tu, por lo tanto es mala idea utilizarla contra enemigos nuevos. Si decides pelear tendrás mas opciones para elegir como atacar, usar una skill, utilizar una habilidad, utilizar un ítem, defender o utilizar el comando Phsyche Up. 2. Skills Las skill son ataques especiales que aprenden los personajes a medida que van subiendo de nivel. Varían según el personaje pero hay algunas que no son exclusivas como MidHeal. 3. Habilidades Las habilidades son exclusivas de los personajes y las aprenden según tu criterio al momento de repartir los Skill Points que ganas al subir de nivel. Por ejemplo si colocas tus skill points en el criterio de Yangus HUMANITY el aprenderá habilidades que ayudaran a sus compañeros en batalla. En cambio si los colocas en el criterio AXE el aprenderá habilidades relacionadas con esa arma como Hell Splitter. Lo importante en este sistema es que las habilidades son exclusivas al criterio que utilices. Por ejemplo si desarrollas el criterio de SWORD contigo aprenderás habilidades con la espada, pero si equipas un boomerang o una lanza no podrás utilizar en batalla esas habilidades ya que son exclusivas con la espada. Por este motivo si decides desarrollar el criterio SWORD y BOOMERANG deberás traer contigo esas armas para poder utilizar sus habilidades cuando quieras, recuerda que puedes cambiar armas en batalla y no perderás turnos al hacerlo. Si quieres saber que habilidades aprende cada personaje según el criterio que elijas ve a la sección especial al final de la guía para averiguarlo. 4. Phsyche Up Este comando es muy importante durante las batallas con jefes o enemigos difíciles. Te permite incrementar tu fuerza a medida que aumenta tu tensión. Los niveles son 5, 20, 50 y 100; este ultimo no siempre se logra alcanzar, dependerá de tu nivel y la fuerza que poseas. Utiliza este comando seguido para eliminar rápidamente enemigos poderosos o jefes, recuerda que la mayoría de las habilidades y skills aumentan también su fuerza con este comando por lo que podrás crear ataques devastadores si lo utilizas correctamente. 4. Medios de Transporte En dragón Quest lo mas importante es explorar y para ello en el juego tendremos varios métodos de transportación. El primero obviamente es a pie y es el mas peligroso porque mientras mas te alejas del camino mas probabilidades hay de encontrara un monstruo poderoso y morir. El segundo método es a través de magias como Zoom, la cual te llevara automáticamente a una de las ciudades o laberintos en el que hayas estado. El tercer método es el barco en el cual podrás navegar por el mar y desembarcar no solo en playas sino también en tierra. El cuarto método es arriba de un Great Sabrecat con el cual solo podrás recorrer en tierra pero a una velocidad mayor. Y por el ultimo el quinto método es a través de un ave mágica con la cual podrás surcar los cielos del vasto mundo de dragón Quest. 5. La Iglesia Una de las cosas mas importantes durante tu aventura es siempre salvar la partida porque si mueres en un combate mantendrás todos los ítems o avances en un laberinto que hayas hecho pero perderás la mitad de tu dinero. Por esta razón debes salvar seguido, así podrás comenzar de nuevo tu juego sin la perdida de una suma de dinero, el cual es bastante difícil de conseguir. 6. Alchemy Pot Durante el desarrollo del juego obtendrás un Alchemy Pot para poder crear distintos ítems, armaduras, armas y accesorios. En un principio solo podrás usar dos ingredientes pero a medida que avanza el juego podrás usar tres ingredientes. Las recetas para poder crear cosas en el alchemy pot las encontraras de los libros que hay en los edificios, casa o castillos; y de los NPC o personajes que rondan por las aldeas y pueblos. Si quieres saber las combinaciones que he encontrado para el Alchemy Pot ve a la sección especial al final de la guía. 7. Monster Arena Cuando hayas avanzado en el juego encontraras una extraña estructura a cargo de un personaje que ama las batallas entre monstruos. Cuando llegues a ese lugar te dará tres mapas en donde aparece la ubicación de tres monstruos, si los derrotas y los mandas donde este hombre se abrirá el Monster Arena y podrás participar en sus batallas. Para saber con que equipo ganar los diferentes rankins consulta la guia, ya que esto se hace a diferentes tiempos. En la guia encontraras las claves para hacerlo lo antes posible. 8. Casinos Durante el juego encontraras dos casinos en los que podrás ganar valiosos ítems si eres lo bastante paciente para invertir tiempo en ellos. Consulta la guia para saber como jugar en el Cassino de Baccarat y Picjham y ganar fabulosos ítems y armas. -------------------------------------------------------------------------------- ANTES DE COMENZAR NUESTRA AVENTURA -------------------------------------------------------------------------------- dragón Quest 8 es un juego inmenso y con muchas cosas por descubrir y explorar, además su sistema de habilidades y skills es lo bastante liberal y único que en una partida no se puede obtener y masterizar todas las posibilidades que presenta un personaje. Por esta razón durante la guía seguire un camino especifico con mis personajes, que a mi opinión es el mejor para dominar y terminar el juego. Siguiendo este camino tendrás las habilidades y skills que utilizo en batalla y las estrategias que encontraras en la guía, si sigues otro camino lo mas probable es que no tengas alguna de las habilidades que menciono en las estrategias y tendrás que buscar opciones. Si tu estrategia es mejor o mas rápida que la mía mandamela con las habilidades que usaste y la pondré en la guía para que haya mas variedad a la hora de jugar. Los criterios que elijo durante el juego son los siguientes: - Con el Hero aumento los criterios de Courage – Spear - Sword - Con Yangus aumento los criterios de Scythe - Axe - Humanity - Con Jessica aumento los criterios de Staves - Sex Appeal - Fistcuff - Con Angelo aumento los criterios de Bow - Staves - Charisma -------------------------------------------------------------------------------- GUIA DEL JUEGO -------------------------------------------------------------------------------- Comienza la Aventura --------------------- Nada mas comenzar veras una secuencia en la cual se observa a Dhoulmagus tomar el scepter ancestral y liberar un hechizo sobre el castillo de Trodain. Luego veras otra secuencia en la que aparece Munchien, la mascota de nuestro héroe. Conocerás a los personajes que inician la aventura, el personaje verde es el rey de Trodain y el gordito es Yangus. Luego de la charla y la desaparición de Medea, la princesa e hija del rey, tendrás un combate contra 3 Slimes. Luego del combate veras la secuencia de presentación, en donde llegaremos a Farebury. -------------------------------------------------------------------------------- FAREBURY -------------------------------------------------------------------------------- En este pueblo la misión es encontrar a Rylus, el antiguo maestro de Dhoulmagus, tal vez nos pueda ayudar a encontrar a este diabólico arlequín y así anular todos los maleficios que ha invocado. Recorre la ciudad, en las calles dentro de barriles y vasijas encontraras una MEDICINAL HERB x 4, 2G y 4G. Iglesia -------- Encontraras un POT LID, una SEED OF DEFENSE, una MEDICINAL HERB y un cofre que no podrás abrir, además podrás salvar la partida. Inn ---- Además de poder dormir, encontraras a una mujer que te indicara lo básico de la exploración, en la habitación hay una HOLY WATER, PLAIN CHEESE, CHIMAERA WING, CYPRESS STICK y un ANTIDOTAL HERB. Casa atrás del Bar ------------------- Encontraras 8G y una PLAIN CLOTHES Casa frente al Bar ------------------- Encontraras 20G Pozo ----- Dentro del pozo del pueblo hay un cofre con un LEATHER SHIELD ítems Shop ----------- En la tienda de ítems encontraras ítems básicos para tu aventura en los que se encuentran: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G) y unas Plain Clothes(30G). Armor Shop ----------- En la tienda de armaduras encontraras: Bandit`s Grass Skirt(35G), Wayfarer`s Clothes(70G), Leather Armor(180G), Leather Shield(70G) y un Leather Hat(65G). Bar ---- Luego de haber recorrido todo el pueblo debes ir al bar. Primero entra por la puerta trasera para encontrar 10G. Sal y entra por la entrada principal, habla con la gente para enterarte que el maestro Rylus esta muerto, murió en el incendió de la casa, además encontraras un ANTIDOTAL HERB. Luego ve al la barra y veras una escena entre Kaldarasha y el bartender. Luego habla con Kaldarasha, cuando estas en eso llega un ciudadano y grita a todo pulmón que hay un monstruo en la ciudad. Sal del bar y baja a la zona inferior de la ciudad. Veras una escena en la cual atacan al supuesto monstruo que no es ni mas ni menos que Trode. Para desgracia de nosotros seremos expulsados de la ciudad. Una vez afuera aparecerá la hija de Kaldarasha llamada Valentina, nos pedirá que por favor vayamos a su casa que esta cerca del pozo. Entra a la ciudad y ve a la casa de Valentina. Casa de Valentina ------------------- Antes de hablar con ella recorre la casa, encontraras 4G, 6G y una MEDICINAL HERB. Habla con Valentina y te contara que su padre antes era un gran adivinador pero que de repente perdió sus poderes porque empezó a usar una bola de cristal de menor poder, por este motivo nos pide que le traigamos una. Por suerte nos dice que en su sueño vio una en la cueva de las cataratas. Sal de la casa, ve a la iglesia y salva. Deja Farebury. Ya afuera veras una escena en la que nos ponemos de acuerdo para ir a la catarata. Pasamos la noche en la ciudad y luego debemos ir a esa extraña cueva. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Lips - Capsichump - Candy Cat - Slime - Bunnicorn - Satyr Firespirit En el mundo exterior encontraras varias cosas, entre ellas monstruos con los cuales pelear y ganar experiencia y dinero, cofres en los cuales hay valiosos ítems y por supuesto monstruos especiales con los que ganaras Monster Coins, las cuales puedes vender a muy buen precio en las tiendas del jueego. A explorar se ha dicho. Los primeros monstruops especiales que encontraras sera Axoraptor y One Knight Stand. Si vas hacia el norte de Farebury te encontraras con uno de los monstruos especiales del juego, unos que aparecen en el mapa y que son mas poderosos que los monstruos normales. En esa zona encontraras a Axoraptor, un enemigo muy poderoso que te recomiendo dejar tranquilo por el momento. Sigue avanzando y llegaras a un acantilado, hay un cofre con una SEED OF LIFE y una vista hermosa al castillo Trodain. Vuelve a la ciudad si necesitas descansar o comprar provisiones. Luego ve por la parte sur de Farebury, siguiendo el camino del río, en esa zona encontraras un cofre que lamentablemente estará cerrado. Ahora ve hacia el noreste, encontraras un puente cortado y una vista al castillo Trodain, entre los árboles de esa zona hay un cofre con un BOXER SHORT. Vuelve al camino y dirigete a las cataratas, cuando llegues ve hacia la derecha de las cataratas. Al llegar encontraras una entrada justo debajo del agua. Axoraptor ---------- Se encuentra hacia el norte de la ciudad de Farebury, cerca de un precipicio. Es un enemigo muy poderoso y para derrotarlo debes tener como mínimo un nivel 7 u 8. La estrategia es solo atacarlo con Yangus con su tensión a 50, el héroe solo debe ser de apoyo y curar a cualquiera de los dos que tenga menos de 35 HP. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin. One Knight Stand ----------------- Este enemigo se encuentra cerca de las cataratas, hacia el lado derecho de ellas. Es fácil de derrotar, solamente utiliza ataques físicos que hacen cerca de 8 o 9 de daño. Incrementa tu tensión a nivel 20 y atacalo. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. -------------------------------------------------------------------------------- WATERFALL CAVE -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Macha-Mynah - Mischievous Moles - Bubble Slime - Skipper - Firespirit - Hammerhood - Draky - Dancing Devil - Geyser Avanza por la cueva y encontraras un cofre, ábrelo para obtener el mapa de la cueva. Sigue por el camino de la derecha, allí encontraras a un mercante y tres cofres, en ellos hay un CHIMAERA WING, MEDICINAL HERB y un LEATHER HAT. Sigue avanzando. Llegaras a un espacio abierto, sigue adelante y conocerás a una especie de enano. Habla con el y dile que eres fuerte, te dejara pasar. Luego háblale nuevamente para pelear con el, no es muy difícil de vencer solo debes Phsyche Up un poco. Sigue adelante por la cueva, ve por el lado izquierdo aunque el Slime te diga lo contrario, encontrarás al final un cofre con una COOPER SWORD. Vuelve y ahora ve por la derecha y baja por las escalas. Llegaras a una especie de guarida, avanza hasta alcanzar la bola de cristal, cuando lo hayas hecho aparecerá Geyser, el guardián de la catarata. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Geyser HP : ? MP : ? Ataques : Cursed Mist y Frizz Experiencia : 107 Dinero : 108 ítems : Seed of Strenght Nivel mínimo: 5 Para derrotar a este jefe necesitas un poco mas de estrategia que con los monstruos anteriores, primero debes saber que nuestro héroe es inmune al ataque de Curse que utiliza Geyser por lo que debes hacer es Phyche Up con el héroe. Lo malo de esto es que solo el héroe posee la magia Heal con la cual curar a alguien del grupo. Por esta razón debes tener a lo menos 5 Medicinal Herb con Yangus para poder curar cuando sea necesario. Cuando llegue tu tensión a 50 ataca con el héroe y le harás cerca de 80 de daño a Geyser. Haciendo esto un par de veces será historia. Recuerda siempre mantener a tu grupo con mas de 25 de HP. Esto es muy importante porque cuando Geyser ve que esta perdiendo la pelea utiliza Sizz, una magia de fuego que reduce el HP de todos los personajes. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Cuando hayas derrotado a Geyser utiliza la magia Evac del héroe para salir del laberinto. Cuando estés en el mapa vuelve a Farebury, duerme y salva la partida. -------------------------------------------------------------------------------- FAREBURY -------------------------------------------------------------------------------- Al llegar a la aldea ve hacia la casa de Kaldarasha y habla con el, te enteraras de porque arrojo su bola de cristal a las cataratas y el verdadera origen de Valentina. Luego de la escena dormirás un rato y luego tendrás que bajar. Kaldarasha utilizara su bola de cristal para encontrar a Dhoulmagus, te dirá que se dirige hacia el sur, al reino de Alexandria, por lo que para allá vamos. Antes de dejar Farebury te recomiendo comprar un Boomerang, arma para el héroe que ataca a todos los enemigos, muy útil cuando salen en grupos de 3 o 4. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos zona Alexandria: Bettleboys - Funghoul - Drackmage - Bodkin Archer - Hammerhood Al salir por la puerta sur sigue el camino señalado, llegaras a un cruce en donde hay una señal que dice Waterfall y otra que dice Checkpoint, sigue esta ultima. Avanza por el camino y llegaras a otra señalización que indica Checkpoint, veras muy cerca de allí un árbol con hojas rojas. Sigue por el camino y llegaras a un pequeño puente, desde aquí ve hacia el oeste(west), veras una colina que posee una pequeña casa en la parte mas alta, ve hacia ese lugar. En la choza encontraras a un hombre que te pedirá un favor, traer sus herramientas que dejo en el árbol de hojas rojas que acabas de pasar, vuelve a ese lugar y toma la bolsa de herramientas. Llevaselas de nuevo a este hombre y de recompensa te dará 8 PLAIN CHEESE para darle a Muchien, tu mascota en batalla. Sal de este cerro y en la parte inferior encontraras merodeando otro monstruo especial llamado Pain in the Neck. Pain in the Neck ------------------ Este monstruo es peligroso porque causa cerca de 15 a 20 HP de daño con sus ataques, lo mejor es aumentar la tensión con Yangus y curar con el Hero. Si puedes atacalo con ambos. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. Vuelve al camino original, en donde estaba el pequeño puente, sigue por el camino y llegaras a Alexandria. Si tienes suerte los Hammerhood pueden arrojar un Giant Mallet cuando los elimines y así te ahorras comprarlo por bastante dinero. -------------------------------------------------------------------------------- ALEXANDRIA -------------------------------------------------------------------------------- ítems en el exterior: Holy Water Al llegar te encontraras a dos muchachos algo virulentos que querrán golpearte. Por suerte para ellos una señora los detendrá, lo mejor es hablar con todas las personas para enterarte de lo que pasa en esta aldea. En las vasijas cerca del Inn hay una HOLY WATER. Casa a un costado de la entrada -------------------------------- En esta casa encontraras una MEDICINAL HERB y 11G Weapon Shop ------------- En la tienda de armas encontraras cosas nuevas como: Oaken Club(110G), Giant Mallet(240), Cooper Sword(270G), Boomerang(420) y Stone Axe(550G) Shield Shop ------------- En la tienda de armaduras hay: Leather Kilt(220G), Scale Armor(350G), Scale Shield(180), Medicinal Herb(8G), Holy Water(20G) y Chimaera Wing(25G) Casa a un costado del Inn --------------------------- Encontraras una CHIMAERA WING Inn ----- Si haz llegado de noche a Alexandria tendrás que dormir para poder entrar a la mansión. Mansión -------- Ahora de día puedes entrar a la mansión, explora por todos lados, encontraras un PLAIN CHEESE, 5G y un WAYFARER`S CLOTHES. Luego de explorar la casa habla con los chicos en el segundo piso, te dirán que Jessica esta en su habitación y no puedes entrar. Sube al tercer piso y habla con la empleada, veras una escena en donde un ratón ocupara un orificio en la pared, para tu suerte lleve directo a la habitación de Jessica. Busca en los barriles y encontraras una MOONWORTH BULB, 18G y una SEED OF MAGIC, luego examina el orificio y envía a Munchie. Ahora que tienes control sobre tu mascota avanza por el piso hasta llegar a la escalera, luego baja por una de las barandas y ve al mueble. allí tendrás que tomar la carta de Jessica, vuelve y entrégasela a nuestro héroe. Leerás la carta de Jessica y nos enteraremos de que va a la torre en la cual mataron a su hermano. Baja y habla con los chicos hasta que puedas mostrarles la carta de Jessica. Luego de una escena se nos unirá uno de los chicos y nos llevara a la torre del este. Sal de la mansión, duerme y salva la partida. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Drakemage - Skipper - Spiked Hares - Fencing Fox - Bettleboy Al salir de la aldea tendrás que tomar el camino de la izquierda o hacia el este. Cuando hayas avanzado lo suficiente veras a una especie de toro merodear fuera del camino ese es un monstruo especial llamado Buffalo Bill. Buffalo Bill -------------- Este monstruo es bastante poderoso, puede matar a un personaje en dos turno porque hace mas de 20 de daño con un solo golpe. La estrategia es bien simple, solamente cura con el protagonista y atacalo con Yangus. Con Yangus debes tener tensión de 50 y luego atacalo, si Buffalo Bill lo ataca, sánalo inmediatamente, si no quieres sanara a Yangus y a ti puedes defender con el Hero y curarlo cuando tenga menos de 25 HP. La idea es usar solo a Yangus para atacarlo, con dos golpes a 50 de tensión será suficiente. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. Sigue avanzando por el camino y llegaras a un cruce con una señalización. Toma el camino hacia el este y llegaras a la torre de Alexandria. -------------------------------------------------------------------------------- TORRE DE ALEXANDRIA -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Healslimes - Funghoul - Drakemage - Frogface - Imp - Bubble slime - Bettleboy Al llegar veras una escena en la cual el muchacho nos abre la puerta de la torre y luego nos dejara, es hora de salvar a Jessica. Al entrar en la torre veras unos símbolos en la pared, son puertas secretas que te llevaran al otro lado de la pared. Activa cualquiera porque te llevan al mismo lado. Sube por las escaleras y entra por la puerta grande con plateado. Avanza por esa zona y sal por la única puerta del lugar. Llegaras al patio de la torre, allí encontraras un cofre con el mapa de la torre de Alexandria. Ve por el patio hacia la parte delantera de la torre y encontraras unas escaleras, súbelas y veras dos puertas. Ve por la puerta pequeña de madera y sube. Encontraras una puerta y dos escaleras. Saca la cerradura de la puerta y luego baja por las escaleras, encontrarás 25G, una MEDICINAL HERB, 11G, un MOONWORTH BULB y una AGILITY SEED. Sube y vuelve a subir por la otra escala. Llegaras a lo mas alto de la torre. entra por la puerta grande. Una vez dentro veras dos símbolos en la pared. Ve por el del lado izquierdo, sube las escaleras y encontraras 7G y una SEED OF STRENGHT. Vuelve y esta vez ve por el otro símbolo en la muralla. Llegaras a una amplia habitación, utiliza el símbolo en la pared, encontraras una MEDICINAL HERB. Sube, da la vuelta y vuelve a subir. Llegaras a un pasillo, toca el símbolo de la pared y encontraras un cofre con un SCALE SHIELD y un ANTIDOTAL HERB. Vuelve al pasillo y avanza, sube las escaleras y llegaras a una habitación donde hay una estatua. Acércate a ella y examínala, veras una escena en la cual Jessica nos ataca, luego veras otra escena en el la cual el hermano muerto de Jessica llamado Alister nos cuenta lo que verdaderamente ocurrió en la torre. Obviamente Dhoulmagus esta detrás de la muerte del hermano de Jessica. Luego de estas escenas debes volver a la aldea. Avanza hacia las escaleras y Jessica te hablara, luego puedes utilizar la magia Evac del Hero para salir del laberinto rápidamente. -------------------------------------------------------------------------------- ALEXANDRIA -------------------------------------------------------------------------------- Al llegar a la aldea debes ir al Inn, allí te espera uno de los chicos que conociste anteriormente, quédate en el Inn porque es gratis y al otro día ve a la casa de Jessica. Veras una discusión entre madre e hija y Jessica se ira de su casa. Luego de la escena entra a la habitación de Jessica y encontraras la armadura JESSICA`S OUTFITS. Al salir de la mansión habla con los chicos que merodean la entrada, te contaran que Jessica fue a Port Prospect siguiente rumores de un extraño personaje que estaba en ese lugar. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Enemigos: Man o`War - Jailcat - algunos anteriores Al salir de la aldea ve por el camino hacia el este, como si fueras a la torre de Alexandria, cuando llegues al cruce sigue por el camino de la derecha. Sigue avanzando, cuando veas la playa ve hacia allá porque encontraras un monstruo especial llamado Family Doctor. Family Doctor -------------- Enemigo fácil de eliminar, solamente debes Psyche Up a tus personajes a nivel 5 y golpearlo, luego de unos golpes será historia. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. Sigue avanzando por el camino, en uno de los acantilados de la izquierda encontraras un cofre con una SEED OF STRENGHT. Vuelve al camino y llegaras a una especie de portal, si vas a la derecha encontraras a un par de hombres que hablan sobre el rodado que impide el paso hacia el castillo de Trodain. Entra por el portal y llegaras a Port Prospect. -------------------------------------------------------------------------------- PORT PROSPECT -------------------------------------------------------------------------------- ítems en el exterior: Chimaera Wing - Medicinal Herb - Seed of Wisdow y 17G Este puerto es propiedad de la familia Albert, o sea la familia de Jessica. Lo primero que debes hacer es ir a la iglesia y salvar la partida. En el mapa de la ciudad encontraras una CHIMAERA WING, MEDICINAL HERB, SEED OF WISDOW y 17G. Inn ---- En este lugar podrás descansar tus heridas y encontraras una HOLY WATER ítems Shop ------------ En esta tienda encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20) y Chimaera Wing(25G) Weapon/Armor Shop -------------------- Esta vez estarán juntas y podrás comprar: Stone Axe(550G), Iron Lance(750), Farmer`s Scythe(910G), Leather Kilt(220G), Scale Armour(350G) y un Scale Shield(180G) Avanza por el portal hacia el puerto, encontraras a una mujer que vende Hierbas, están serán al azar y siempre te cobrara 10G. Entra al edificio grande. En ese lugar encontraras a Jessica discutiendo con el encargado del puerto, en medio de la discusión nos pide ayuda para eliminar a un monstruo que no deja que los barcos zarpen a mar abierto, obviamente aceptamos. Antes de zarpar y pelear con este monstruo seria bueno comprar equipo para Yangus (Axe) y salvar la partida. Cuando estés listo habla con Jessica, tomaremos el barco y zarparemos a alta mar. Luego de la escena con la memorable fanfarria tendremos un combate con el pulpo gigante Khalamari. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Khalamari HP : ? MP : ? Ataques : Flame Breath Experiencia : 311 Dinero : 230 ítems : Gold Bracer Nivel mínimo: 10 Este monstruo puede ser bastante complicado si tu defensa es baja. Lo primero que debes saber es que Khalamari golpea con los tentáculos con un mínimo de 22 HP de daño a un personaje y cuando golpea a ambos con un mínimo de 18 HP. Por esta razón debes cuidar mucho al héroe porque tiene la magia Heal que te puede salvar de una muerte segura. Para estar mas seguro equipa en Yangus algunas Medicinal Herbs. La estrategia es simple, con Yangus debes atacar a Khalamari con una tensión de 50 utilizando Helm Splitter, una habilidad de Axe que a parte de golpear reduce la defensa de tu oponente. El héroe debe ser de apoyo curando a cualquiera que tenga menos de 35 HP. Esto es importante porque Khalamari utilizara de vez en cuando Flame Breath que produce daño por 35 HP a todos los personajes. Sigue la estrategia y en dos o tres ataques de Yangus será historia. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Luego del combate volveremos a Port Prospect y podremos descansar y salvar en la iglesia. Cuando lo hayas hecho habla con Jessica en el puerto, a parte de unirse al grupo de forma permanente, zarparas hacia una nueva zona llamada Peregrin Quay. -------------------------------------------------------------------------------- VIAJANDO HACIA PEREGRIN QUAY -------------------------------------------------------------------------------- Ya en el barco veras una simpática escena en donde podrás conocer como de unió Yangus al grupo, además podrás explorar el barco en el cual viajas, encontraras un POT LID, 12G, MEDICINAL HERB x 2, ANTIDOTAL HERB, SEED OF AGILITY, SEED OF LIFE, 10G y un cofre con un BRONCE KNIFE. Cuando hayas recogido todo habla con Trode y te entregara el Alchemy Pot, un instrumento importantísimo para crear ítems, armaduras, accesorios y armas raras o que no tendrás acceso fácilmente. Luego de esa escena llegaras a Peregrin Quay. -------------------------------------------------------------------------------- PEREGRIN QUAY -------------------------------------------------------------------------------- Este puerto es al aire libre por lo que encontraras varias vasijas y barriles esparcidos por toso el lugar en los cuales encontraras: 8G, LEATHER KILT, CHIMAERA WING, SEED OF DEFENSE, MEDICINAL HERB, ANTIDOTAL HERB y un OAKEN CLUB. Sacerdote ----------- Encontraras a un sacerdote con un pequeño altar nada mas bajar del barco, salva la partida. ítems Shop ------------ Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20) y Chimaera Wing(25G) Armor Shop ------------- Hay algunas cosas nuevas en la tienda de armas como: Scale Armour(350G), Silk Robe(420G), Chain Mail(500G), Scale Shield (180G) y un Pointy Hat(70G) Weapon Shop ------------- podrás encontrar armas nuevas como: Bronze Knife(150G), Thorn Whip(750), y un Farmer`s Scythe(910G) Inn ----- Al entrar al Inn habla con un hombre sentado en una de las mesas, te dará un ítems llamado IRON NAIL. Observa el estante de libros y encontraras el primer recipe para la alquimia, en este caso es la combinación: Strong Medicine = Medicinal Herb + Medicinal Herb Si quieres puedes subir a la parte mas alta de la torre y conversar con las personas que disfrutan de la vista, te comentaran sobre los templares y te darán algunas pistas para construir una Thief Key, cuyo recipe es: Bronze Knife + Iron Nail = Thief Key Realiza la alquimia de la Thief Key primero en el Alchemy Pot que esta en el menú misceláneo y espera algunos minutos hasta que este listo, no sirve esperar sin hacer nada, debes moverte y avanzar por el lugar. Con esta llave podrás abrir los cofres que están el puerto y obtendrás: un BOOMERANG, 200G y una MINIMEDAL. También podrás abrir los cofres cerrados que haz encontrado hasta el momento en tu aventura, recuerda que puedes usar Chiamera Wing para ir mas rápido a los lugares. Además luego de abrir los cofres de este vendedor ahora te venderá algunas cosas como: Cipress Stick(10G), Pot Lid(40G), Bandana(45G) y Hairband(150G). Los cofres que puedes abrir con la Thief Key están en las siguientes locaciones: Farebury --------- Iglesia: MiniMedal Weapon Shop: Dagger y Cypress Stick Cofre cerrado por el río cerca de Farebury: MiniMedal Luego de realizar esta pequeña búsqueda sal al mundo desde Peregrin Quay. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Chanine - Giant Moth - Winky - She-Slime - Lump Mage - Treeface - Bullfinche - Hell Hornet - Brownie - Jargon - Dingaling - Scorpion - Morphean Mushroom - Mullet Mallet(E) Ya en el mapa te darás cuenta que habrán enemigos mas poderosos y mas diversos que en el continente anterior, lo ideal es tener como nivel base 12 y como armas un Boomerang para el héroe, una Stone Axe para Yangus y para Jessica solamente el látigo, trata de mejorar sus magias colocando sus skill points en el criterio Staves. Si vas hacia el este del mapa, a la izquierda saliendo de Peregrin Quay, encontraras a un monstruo especial llamado Mullet Mallet. Mullet Mallet -------------- Este monstruito puede llegar a ser letal solo por el hecho de que aumenta su tensión hasta el nivel 100, por lo que podría eliminar a uno de tu grupo con un solo golpe. Lo principal es atacarlo con el Hero con ataques físicos y con Jessica tratar de disminuir su defensa con Sap. Luego utilizar Sizz o Crack para dañarlo. Con Yangus solamente debes llegar a tensión 50 y golpearlo duro. Con esta táctica deberías derrotarlo sin ningún personaje muerto. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. Sigue avanzando por donde estaba el monstruo y llegaras a unas pequeñas ruinas, allí hay un cofre que podrás abrir con la Thief Key, dentro hay un FEATHERED CAP. Sigue avanzando por esa zona y luego de algunos minutos llegaras a otras ruinas y encontraras a otro monstruo especial llamado Brinklayer. Brinklayer ------------ Este monstruo es extremadamente difícil de eliminar porque posee una buena defensa y puede ocasionar hasta 160 HP de daño porque acostumbra a golpear de forma critica. La mejor estrategia es tener a lo menos nivel 15 y utilizar las siguientes magias. Con Jessica Accelerate para aumentar la agilidad de tu grupo, luego puedes utilizar Zap para reducir su defensa y luego atacalo con Crack. El Hero puede ser el curador y Yangus atacarlo con Helm Splitter para reducir mas su defensa. Si puedes tensionar a Yangus a nivel 50 y luego atacarlo. Como recompensa te dara una Silver Monster Coin. Devuelvete a Peregrin Quay para dormir y salvar y luego solamente sigue el camino. Llegaras a una especie de choza, no entres porque no hay nada, sigue por el camino y veras una estructura. Entra a ella, haz llegado a Maella Abbey. -------------------------------------------------------------------------------- MAELLA ABEY -------------------------------------------------------------------------------- No hay mucho que hacer en este lugar, afuera del edificio hay un sacerdote para que puedas grabar la partida. Una vez dentro encontraras a varios soldados y sacerdotes, recuerda que esta es una orden de caballeros templarios. Examina la puerta que esta custodiada por dos soldados y veras una escena en la que conocerás al capitán de los templarios Marcello. Sal por la puerta pequeña del lado derecho y encontraras en el patio una HOLY WATER y una MINIMEDAL. Sal de Maella Abey y dirigete por el camino. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Avanza por el camino y ve por el lado izquierdo del mapa, encontraras a un monstruo especial llamado Lonely Joe. Lonely Joe -------------- No es muy difícil este monstruo, lo único que debes hacer es atacarlo con Yangus con una tensión de 50 y con las magias de Jessica, ya sea Crack o Sizz. Como recompensa te entregara una Cooper Monster Coin. Si buscas al final de este lugar encontraras un cofre con un BUNNY TAIL. Vuelve al camino hasta que encuentres una señalización. Síguela para llegar a Simpleton. -------------------------------------------------------------------------------- SIMPLETON -------------------------------------------------------------------------------- Esta zona este lejos de ser un pueblo, es mas bien una zona de descanso para los viajeros. Encontraras pocas estructuras para explorar, pero a cambio hallaras un bar bastante movido. Iglesia --------- Podrás salvar tu partida Inn ----- Descansa y cura tus heridas Bar (Segundo Piso) ------------------- En el segundo piso del bar encontraras a dos hombres que venden armas, ítems y alguna que otra armadura. - Weapon: Rapier(300G), Thorn Whip(350G), Wizard Staff(1300G), Long Spear(1700G) y un Sledgehammer(1700G) - Item/Armor: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(20G), Chain Mail(500G) y un Turban (410G) Bar ---- Veras a muchas personas en el bar, tu objetivo es hablar con el hombre vestido de rojo que esta jugando cartas. Al hacerlo veras una entretenida escena en donde se formara una típica pelea de bar. Al terminar la escena el hombre se presentara y así conocerás a Angelo, un templario bastante especial que gusta de las apuestas y las mujeres. Te dará un anillo para que puedas visitarlo en Maella Abey. Sal de esta zona y vuelve a Maella Abey. -------------------------------------------------------------------------------- MAELLA ABEY -------------------------------------------------------------------------------- Ahora que llevas el anillo de Angelo los guardias te dejaran entrar al Abbey, pobre de Angelo tiene una horrenda reputación entre sus pares. Explora el interior del edificio, en el primer piso hay una MINIMEDAL. En el segundo piso unos guardias te dirán que Angelo esta en el sótano, junto con Marcello, el capitán de los templarios. Baja al primer piso y entra al sótano por unas escaleras a un costado de la puerta de entrada. Al llegar a la sala de interrogación veras una escena entre Angelo y Marcello, al parecer comparten sangre o en otras palabras son parientes. Luego de la escena ve a la zona en la cual esta el Abbot Francisco y no podrás pasar. Vuelve y veras una escena con Angelo en la que te dirá que presiente algo maligno donde el Abbot Francisco y te pedirá que por favor investigues. Te dirá que para entrar a ese lugar sin ser detectado debes ir a las Ruinas de la antigua Abbey. Sal del Maella Abey. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Cuando salgas del Abbey salva la partida con el curita de la puerta, luego ve hacia la derecha del mapa. Ahora sigue por la orilla del río hasta que llegues a una zona en la cual hay una pequeña vuelta. Entraras a las Ruinas de la antigua Abbey. -------------------------------------------------------------------------------- RUINED ABBEY -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Metal Slime – Skeleton – Flyguy – Mummyboy – Walking Corpse Baja por las escaleras, luego llegaras a un gran salón principal. Ve hacia la izquierda y encontraras una Iron Nail en un armario. Baja por las escaleras y encontraras un recipe: Boxer = Bandit`s Grass Short + Bandana Además encontraras un cofre con un BRONZE SHIELD. Baja y llegaras a una zona con veneno en el suelo, ten cuidado porque ira reduciendo tu HP a medida que estas expuesto a el. Ve por la puerta de la derecha y encontraras 50G, WATERWEED MOULD y una MINIMEDAL. Ahora en la habitación del centro podrás ver a tu próximo enemigo Tortured Soul. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Tortured Soul HP : ? MP : ? Ataques : Sizzle Experiencia : 780 Dinero : 226 ítems : Gold Rosary Nivel mínimo: 15 La estrategia principal en esta pelea es eliminar primero a Tortured Soul y luego a los monstruitos que lo ayudan, porque este jefe los llamara de vuelta si los eliminas. Ahora la estrategia, este monstruo ocupa la magia Sizzle que daña a todos los personajes por mas de 30 HP por lo que cura a tus personajes si tienen menos de 50 HP. Con Yangus lo mejor es pensionar hasta 50 y luego atacar al Tortured Soul con Helm Splitter para reducir su defensa. Con Jessica debes utilizar Acelérate para atacar siempre primero y luego Sap en el jefe para reducir aun mas su defensa. Atacalo con Yangus hasta eliminarlo, si te causan problemas los monstruos que lo acompañan utiliza Snooze con Jessica y los dormirás fácilmente, si prefieres puedes hacer esto primero y luego seguir la estrategia con Tortured Soul. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Luego del combate te darán un Gold Rossary y te sanaran completamente de forma milagrosa. Avanza por el pasillo, y saldrás donde vive Francisco, en unos posillos encontraras una MINIMEDAL. -------------------------------------------------------------------------------- FRANCISCO`S ABEY -------------------------------------------------------------------------------- Dentro de la Abbey encontraras a varios soldados tumbados en el suelo, podrás examinar los libros del lugar pero no encontraras nada verdaderamente útil. Sube por las escaleras y veras a Dhoulmagus, pero desaparecerá. Luego tendrás una breve conversación con Francisco y los guardias te apresaran por querer matara a su Abbot, lo cual es totalmente falso. Luego veras varias escenas en donde Marcello nos interroga y Angelo niega conocernos o habernos pedido ayuda. Estaremos presos durante un tiempo y luego el traicionero de Angelo nos libera, al parecer aun podemos confiar en el. Escaparemos de nuestro encarcelamiento por medio de un pasillo secreto, que fue bastante gracioso porque pensé que Trode moría trágicamente, y llegaremos a una especie de establo. Luego de una breve conversación saldremos y observaremos con asombro que el puente que une el edificio del Abbey con la casa de Francisco esta en llamas. Debemos correr al Abbey. Al entrar al Abbey y ver el puente en llamas obviamente tendremos que cruzarlos y esquivar las llamas lo mejor que podamos. Luego aparecerá Angelo y será la ultima persona que podrá cruzar el puente porque se destruirá. Al llegar juntos logramos botar la puerta de la Abbey e ingresar para salvar a Francisco. Conversa con Angelo dentro de la casa y acepta ayudarlo, sube por las escaleras y veras una escena dramática en donde Dhoulmagus asesinara a Francisco y escapa riendo como si nada. Luego de esta dramática escena asistiremos al funeral del Abbot Francisco y Marcello ordenara a Angelo que nos acompañe durante nuestra aventura para así poder vengar la muerte de su líder, además nos dará uno de los ítems mas importantes del juego, el World Map. Si buscas en la oficina de Marcello encontraras dos nuevos recipes: Reinforced Boomerang = Boomerang + Bronze Nail Sage Robe = Magic Vestment + Scholer`s Cap -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Mosntruos Nuevos: Pan Piper – Mightsniker – Drakyna – Puppeteer – Slime Knight – Jum – Fatbat – Chimaera – Boh – Clockwork Chuchoo - Kisser Ahora que posees el mapa mundi podrás ubicarte mejor en el mundo de dragón Quest 8 y así encontrar mejor los cofres secretos y los monstruos especiales, en otras palabras no te perderás. Si vas hacia el norte del mapa, cerca de una cadenas de montañas, encontraras un cofre con una CHAIN MAIL. Si bajas hacia unos bosques que hay cerca de esa zona encontrarás a un monstruo especial llamado Root of Evil. Root of Evil ------------- Este árbol malvado es fácil de eliminar, atacalo solamente con ataques físicos y cura con Angelo o el Hero si es necesario. Como recompensa te entregara una Cooper Monster Coin. Al seguir el camino llegaras a una zona en la cual veras dos estructuras cerca de un puente y un río. En la pequeña casa cerca del puente encontraras una SILK ROBE y una MINIMEDAL. Si vas hacia el norte de esa casa, en un cerro encontraras un cofre con 230G. Vuelve y cruza el puente, llegaras a una iglesia en donde podrás encontrar una SEED OF MAGIC, dormir gratuitamente y salvar tu partida. Si duermes veras una excelente escena entre el rey Trode y Angelo, en la cual sabrás la verdadera historia entre Marcello y su medio hermano Angelo. Al otro día retoma el camino. Si vas hacia el norte de esta iglesia, cerca de la zona de los bosques encontraras un monstruo especial llamado Sharpshooter. Shapshooter ------------ Monstruo bastante fácil, posee un ataque que golpea a todos tus personajes pero es muy débil. Atacalo con golpes físicos normales y será historia en dos turnos. Como recompensa por el largo viaje hacia estos bosques te dará una Cooper Monster Coin. Ahora si vuelve al camino y sigue hasta llegar al reino de Ascantha, recuerda de que si hablas con las vacas del lugar te darán FRESH MILK, necesaria para crear queso en el Alchemy Pot. -------------------------------------------------------------------------------- REINO DE ASCANTHA -------------------------------------------------------------------------------- Al llegara a este reino te darás cuenta que todos están de negro y que todo el reino esta de luto porque su reina ha muerto, pero no hace poco, sino hace dos años, pero al parecer el rey todavía sufre por el hecho. Recorre la ciudad y encontraras: Weapon Shop: Dagger(350G), Short Bow(750G), Wizard Staff(1300G), Edged Boomerang(1360G) y Steel Broadsword(2000G) Armour Shop: Leather Dress(380G), Bronze Armour(840G), Iron Cuirass(1000G), Bronze Shield(370G), Turban(410G) y Slime Earrings(400G) Item Shop: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Rennet Powder(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G) y Moonworth Bulb(30G) Pozo ----- Si buscas en el pozo de la ciudad encontraras un anillo llamado LADY`S RING, el cual podrás llevar a Farebury, a la chica que lo perdió y buscaba ayuda con Kadarasha. Vuelve a Farebury y entregaselo a su marido, te dara una SEED OF WISDOW. Casa cerca de la entrada -------------------------- Encontraras un RENNET POWDER y una MINIMEDAL Casa cerca de la iglesia ------------------------- Encontraras una PLAIN CLOTHES Iglesia -------- A parte de poder salvar tu partida encontraras varios recipes para usar en el Alchemy Pot: Plain Cheese = Fresh Milk + Rennet Powder Stone Hardhat = Stone Axe + Pointy Hat Fur Poncho = Magic Best Hide + Magic Best Hide Luego de recorrer todo el pueblo debes entrar al Castillo. Si quieres que avance la historia debes hacerlo durante la noche porque en el día el rey esta encerrado en la habitación superior del castillo. Primer Piso ------------ Encontraras en el pasillo, donde hay unos guardias conversando 42G y una Minimedal Segundo Piso ------------- Encontraras un RED MOULD y un MEDICINAL HERB Tercer Piso ------------ Encontraras una MINIMEDAL Cuarto Piso ------------ Aquí esta el trono del rey y lo encontraras sufriendo y lamentándose por la muerte de su esposa Sasha. Baja al tercer piso y veras una escena con una de las sirvientas del castillo llamada Emma. Nos pedirá que por favor vayamos donde su abuela que vive en una casa cerca de un puente para que nos cuente una historia antigua sobre hacer realidad los sueños u deseos de las personas, lo único que Emma quiere es que su rey se recupere y vuelva a gobernar como se debe. Sal del castillo y de Ascantha. ------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos en el río: King Kelp – Khalamari Kid – Urchin – Metal Slime Sal al mundo exterior y veras una escena con el rey Trode, el cual admirado por la lealtad de la sirvienta por su rey nos pide que la ayudemos. Vuelve por medio de la magia Zoom a la capilla que acabas de pasar. Luego ve a la pequeña casa cerca del puente y las tres personas del lugar te darán indicaciones de cómo llegar a una colina cerca de allí en donde se rumorea hay una entrada secreta a otro mundo. Ve por detrás de la casa y baja por un camino que se observa, llegaras a la orilla del río, no es difícil verlo. Sigue con dirección sur/este por la orilla del río, en este lugar aparecerán Metal Slimes los cuales puedes intentar eliminar porque te darán mas de 1000 puntos de experiencia. Luego de varios metros llegaras a una cueva. Entra en ella. ------------------------------------------------------------------------------- WISHER`S PEAK -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Mummy Boy – Walking Corpse – Hell Hornet – Bookin Bowyer – Fat Bat – Diamon – Treeface Al entrar a la cueva tendrás acceso a tres caminos, uno de ellos te llevara a un cofre con un WIZARD STAFF, otro te llevara a una especie de fuente y el ultimo a unas escaleras que deberás subir. Ya en la superficie sube por el cerro y encontraras otra entrada a la cueva. Uno de los caminos contiene un cofre con el mapa de Wisher`s Peak y en el otro hay una cuerda, sube por ella. Sigue subiendo por el cerro y ten cuidado de no caer porque deberás avanzar nuevamente todo el cerro. Cuando hayas subido lo suficiente sigue por un camino estrecho dirección West y encontraras un cofre con un TEMPLAR SHIELD. Vuelve y sigue subiendo por el cerro. Llegaras a las ruinas que te hablaban en la casa cerca del puente y espera durante la noche, hasta que la puerta secreta se active producto de la luz de la luna. Al activarse examínala y entraras a un extraña mundo. ------------------------------------------------------------------------------- MOONSHADOW LAND -------------------------------------------------------------------------------- Este extraño y hermoso mundo a la vez es el Moonshadow Land en donde vive un personaje llamada Ashmahri, el cual es el guardián de estas tierras y junto a su arpa mágica concede cualquier tipo de deseo. Al hablar con el se ofrece a ayudarnos con el problema del rey Pavan y nos acompaña hasta su castillo. Al llegar al castillo, su poder hace que los recuerdos del rey sobre Sasha renazcan y luego de observarlos encontrara la paz que tanto buscaba durante estos últimos años. Luego de estas escenas nos darán una gran cena y tendremos que dejar este reino porque no hay rastros de Dhoulmagus. Al salir de Ascantha Yangus nos propondrá visitar su pueblo natal que esta hacia el sur, a lo mejor allí hay noticias de Dhoulmagus, así que Pickham, allá vamos. ------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: King Kelp – Yabbie – Headhunter – Hood – Night Fox – Gorerilla – Minidemon Ve hacia el sur revisando el mapa mundi, llegaras a una especie de playa, allí hay un monstruo especial llamado Little Niper. Little Niper ------------- Bastante fácil este monstruito en forma de cangrejo. Atacalo con ataques simples y será historia en dos turnos. Como recompensa obtendremos una Cooper Monster Coin. Cuando hayas avanzado bastante veras una pequeña cabaña en el mapa. Entra en ella y podrás dormir y salvar la partida, algo bueno teniendo en cuenta el largo viaje. Además encontraras un recipe: Snakeskin Whip = Leather Whip + Scale Shield -------------------------------------------------------------------------------- MORRIE Y EL MONSTER ARENA -------------------------------------------------------------------------------- Sigue avanzando por el mapa y encontraras una extraña estructura en la cual hay un hombre en la parte superior, examina la puerta y lo veras. Da la vuelta a la estructura y encontraras un cofre que no podras abrir. Sube por el camino hasta la parte superior de la estructura y encontraras a Morrie. El te hablara sobre unos monstruos que hay en el mundo, te dara 3 memos para poder encontrarlos y tu mision sera hayarlos, derrotarlos y mandarlos con el. Si revisas los mapas te daras cuenta que uno de los moinstruos ya lo haz visto anteriormente y es Lonely Joe, un monstruo especial que esta cerca de Maella Abbey. Ve al lugar y eliminalo luego mandalo con Morrie. Los demas monstruos los encontraras a medida que avance el juego. -------------------------------------------------------------------------------- PICKHAM: CIUDAD DE LADRONES -------------------------------------------------------------------------------- Ítems Exterior: Cowpat – 26G Encontraras muchas cosas en esta ciudad por lo que debes buscar bien en las Las casas y estructuras. Casa del Blacksmith -------------------- Encontraras una CHAIN MAIL en este lugar, además tendrás acceso a la parte Trasera de la aldea en donde están las tiendas de armas y armaduras. Casino ------- Aquí podrás jugar al Bingo o a las maquinas tragamonedas para poder ganar Tokens y cambiarlas por premios en este lugar. Los premios y las Tokens que necesitas son: - Magic Water (100), Silver Platter(500), Agility Ring(1000), Titan Belt(1500), Rune Staff(3000) y Platinum Headgear(5000) Bodega a un lado del Casino ---------------------------- Dentro de varias vasijas y barriles hay: RENNET POWDER, 12G, BUNNY TAIL y una MINIMEDAL Habitación ----------- Encontraras una MAGIC WATER Bar Nº1 -------- Encontraras una WATERWEED MOULD Ítems Shop ----------- Esta tienda esta cerca del pozo del pueblo y encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G), Amor Seco Essence (110G) y en una bolsa colgada en la pared una MINIMEDAL Habitación frente al Pozo -------------------------- Hay una SEED OF LIFE, HOLY WATER, un recipe y una celda llenas de tesoros que Esta cerrada. Bunny Ears = Hairband + Bunny Tail Armour Shop ------------ Encontraras varias armaduras nuevas como: Bronze Armour(840G), Leather Cape (1100G), Dancer`s Costume(1300G), Iron Shield(720G) y un Iron Helmet(1100G) Weapon Shop ------------ Nuevas y poderosas armas como: Poison Moth Knife(950G), Hunter`s Bow(1700G), Steel Broadsword(2000G), Iron Axe(2600G) y Holy Lance(2700) Luego de recorrer toda la parte inferior de la ciudad, sube por los techos, lo puedes hacer desde la zona en donde esta el bar. Una vez arriba veras una tienda de campaña, en su interior encontraras un BOXER`S SHORT. Sigue avanzando por el techo, encontraras una vasija con una Minimedal, además de una entrada a una especie de habitación. Veras una escena en la cual Yangus toca a la puerta y no sale nadie, al parecer Brains no se encuentra. Antes de irte entra a la habitación, encontraras 30G y una SEED OF WISDOW. Sal de esta zona y ve al Inn, que esta en la planta baja de la aldea. Allí te darás cuenta que a parte de Inn también hay un bar, al que llamaremos Bar Nº2. Entra al bar y conversa con Trode, durante la conversación sentirás un ruido en el exterior, al salir nos daremos cuenta que Medea ha sido secuestrada. Ahora debes encontrarla, entra al Inn, encontraras 35G y un RED MOULD. Sigue avanzando por el Inn hasta que salgas a la parte superior de la aldea, encontraras una pieza en la que hay una adivinadora, habla con ella y te dirá que Medea esta en una habitación abandonada. Baja a la parte inferior de la aldea y entra en la bodega que esta junto a la torre de vigilancia. Allí encontraras al raptor de Medea pero lamentablemente ya la vendió por 1000G, habla con el y te dirá que se la vendió a un personaje que Yangus dice que esta en el Bar Nº1. Ve al bar y habla con el cantinero, te dejara entrar a la habitación trasera que antes estaba prohibida para ti. Al entrar hablaras con el encargado y te dirá que lamentablemente el también ya vendió a Medea y no a otro que a Red. Según Yangus, Red es una ladrona muy peligrosa que vive cerca de Pickham. Ahora nuestro objetivo es ir al escondite de Red y recuperar a Medea. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Ya en el mapamundi ve hacia el oeste, podrás observar una casa en un pequeño montículo si examinas el mapa. Esa es la casa de Red, si vas al sur de la casa de Red, cerca de la costa encontraras a un Monstruo especial llamado Squiggly Squiggler. Squiggly Squiggler ------------------- Monstruito sencillo de eliminar solo usa combos comunes y corrientes y será historia en pocos segundos. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin y además podrás mandarlo donde Moréis porque es uno de los monstruos que aparecen en los Memos que te entrego. -------------------------------------------------------------------------------- RED`S HIDEOUT -------------------------------------------------------------------------------- Vuelve al camino y ve a la casa de Red. Allí entra al establo para obtener una MINIMEDAL. Luego entra a la casa y explora el lugar. Encontraras otra MINIMEDAL y un HAIRBAND, además una habitación cerrada con muchos cofres dentro. Luego habla con Red, al parecer tiene una historia oculta con Yangus, nos pedirá que consigamos la Venus Tear, que esta en un laberinto al norte de su escondite, si lo hacemos pensara si nos devuelve el caballo, quiero decir a Medea. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Witch – Hipters – Garuad Sal de la casa de Red y ve hacia el norte, a una zona en donde hay varios lagos de veneno. Si vas hacia el oeste o la izquierda del mapa, en uno de esos charcos de veneno hay un monstruo especial llamado Old-School Droder. Old School Droder ------------------ Este monstruo con forma de zombie es bastante duro de eliminar principalmente porque posee mucho HP y puede envenenar a tu grupo. Atacalo con golpes físicos y si puedes con Helm Splitter con Yangus para así disminuir su defensa. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. Luego de esta pequeña casería vuelve a la entrada del laberinto e ingresa. -------------------------------------------------------------------------------- SWORDSMAN`S LABERINTH -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Phantom Fencer – Mummy Boy – Mummie – Goodybag – Lost Soul – Restless Armour Este laberinto del espadachín es bastante largo y un poco complicado de seguir, además posee algunos puzzles y trampas. Al entrar veras una escena en la cual Yangus comenta en donde esta el tesoro y lo difícil que será conseguirlo. Hacia la derecha hay una lapida con nada importante, solo algunas palabras. Vuelve y ve hacia la izquierda, baja por las escaleras. Avanza, llegaras a una puerta, entra en ella y luego baja por las escaleras. En una de las vasijas hay un COWPAT. Avanza por el lugar hasta que llegues a una zona con veneno, crúzalo y encontraras un cofre con el mapa del laberinto. Vuelve a la zona en donde entraste a la puerta, recuerdas, y sigue por el pasillo. Ve hacia la izquierda y encontraras tres puertas, la de la izquierda posee: 5G, MINIMEDAL, RED MOULD, ANTIDOTAL HERB, 62G, SEED OF MAGIC y un cofre con una MINIMEDAL. La del centro esta pintada por lo que no tiene nada. La puerta del lado derecho posee dos cofres, uno contiene un KITTY SHIELD y el otro un Cannibox, un monstruo bastante desagradable. Vuelve al pasillo principal y esta vez ve hacia el norte, ten cuidado con el hoyo en el piso y la puerta que hay cerca, son trampas para volver a la zona en donde estaba el cofre con el mapa del laberinto. Sigue avanzando y entra por la segunda puerta, luego baja por las escaleras. Sigue por el pasillo y ve en dirección sur, avanza por el pasillo y luego baja. Si vas hacia la derecha encontraras una MINIMEDAL, luego ve hacia el norte, llegaras a un gran salón. Lo principal es accionar el mecanismo para activar el puente, mueve la estatua del lugar hacia el hueco que esta en el suelo. Se activara el puente, crúzalo y avanza por el pasillo. Llegaras a un salón en donde hay dos estatuas y una piedra con escrituras. Lo principal aquí es mirar hacia arriba y observar en donde esta el espacio para poder subir. Coloca las estatuas de tal forma que las dos se miren de frente justo en el lugar en donde esta el hueco en el techo. Si te paras en ese espacio en donde las dos estatuas están mirando saltaras y podrás llegar a la nueva zona. Al llegar veras dos estatuas, la del lado derecho cura completamente tu HP y MP, no olvides hacer esto o estarás muy débil para la batalla que se aproxima. Sube por las escaleras y examina el cofre. Pelea. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Trap Box HP : ? MP : ? Ataques : Crackle – Fuddle - Snooze Experiencia : 1020 Dinero : 660 ítems : Venus Tear Nivel mínimo: 18 Este jefe solamente es peligroso si consigue dormir o volver loco a la mayoría de tus personajes. La magia Fuddle deja a uno de tus personajes sin control sobre sus actos y puede atacar a su mismo grupo, lamentablemente no hay cura para este estado y tendrás que esperar tres o cuatro turnos para volver a la normalidad. La magia Snooze afecta a todos los personajes y si tiene efecto duerme a tus personajes, lo bueno es que se cura con la habilidad Tingle de Angelo. también es peligroso porque sus golpes físicos son críticos en un 60% de las veces, lo que se traduce en 70 a 80 HP de daño, por lo que mantener a tu grupo por sobre 70 HP es lo mas aconsejable. En relación a la táctica de ataques lo primero es Accelerate con Jessica para atacar siempre primero. Con Yangus aumentar la tensión hasta 100 y luego atacar. Con el Héroe y Angelo lo principal seria curar a tus aliados y con Angelo invocar Kabuff por si tus niveles y defensa son bajos. Te demoraras con esta estrategia algunos minutos, yo diría 7 minutos pero es segura y no tendrás mayores problemas. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Luego del combate conseguiremos la tan preciada gema, la Venus Tear. Utiliza la magia Evac y saldrás del laberinto. Vuelve a la casa de Red. -------------------------------------------------------------------------------- RED`S HIDEOUT -------------------------------------------------------------------------------- Ya en la casa de Red veras una escena en la cual Yangus se arrodilla ante ella para recuperar a Medea, porque esta mala mujer no quería devolverla, todo resulto ser una broma y luego de darle la Venus Tear nos devolverá a Medea y nuestro preciado carro, recuerda que sin el carro no hay alquimia. Veras una escena en la cual Yangus nos comenta que a lo mejor Brains volvió a su casa en Pickham, por lo que debemos volver a esa ciudad. -------------------------------------------------------------------------------- PICKHAM -------------------------------------------------------------------------------- Cuando llegues a Pickham ve a la habitación de Brains, en la planta alta de la aldea. Allí veras una escena en la cual te cuenta que Dhoulmagus ha sido visto cruzando el océano hacia el continente del oeste. Lamentablemente no hay transporte para cruzar el mar por los continuos ataques de monstruos a las embarcaciones, pero no todo esta perdido porque Brains nos comenta de un barco mágico que esta cerca de Port Prospect, siguiendo las montañas. Nuestro destino será entonces Port Prospect. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos Nuevos: Pink Pongos – Hawkman - Dieablos Al llegara a Port Prospect ve hacia el oeste (west), entra en las montañas y sigue el camino que se forma entre ellas. Llegaras a una pequeña casa de descanso. Encontraras un pozo, entra en el y hallaras a un King Slime atrapado, ayúdalo a sacarse la corono y como agradecimiento te entragara una SLIME CROWN. Si hablas con uno de los Slimes pequeñitos que quedaron te dará un recipe: Meteorite Bracer = Agility Ring + Agility Ring + Seed of Agility Entra en la pequeña casa, encontraras una MINIMEDAL y podrás dormir y salvar la partida. Vuelve por el camino que llegaste a la casa y entra en la zona de arena que se observa. Sigue avanzando y encontraras eventualmente al barco mágico que hablaba Brains, lamentablemente este barco esta varado en medio de este desierto y es imposible utilizarlo. El rey Trode propondrá visitar su castillo y buscar en la biblioteca alguna información sobre como utilizar este barco. Observa el mapa y en la parte inferior, entre las planicies hay un cofre con un SLEPGED HAMMER. También hacia el oeste de esta zona, cerca de la costa, encontraras a un monstruo especial llamado Potty Dragon. Potty Dragon ------------- Este monstruo es bastante resistente y produce mucho daño con su Fire Breath, cerca de 40 a 50 HP en todo el grupo. Atacalo con lo mejor que tengas, si quieres puedes tensionar con Yangus/Héroe y con Jessica y Angelo apoyar al grupo con Accelerate, Kabuff y Sap en Potty Dragon. Como recompensa nos entregaran una Silver Monster Coin. Sigue el camino del mapa hasta que hayas salido a la parte superior izquierda de este, en ese lugar encontraras una entrada a una especie de cueva, que en realidad es un nexo entre esta zona y la zona del castillo de Trodain. En esta nueva zona encontraras una especie de iglesia en la cual podrás dormir y salvar tu partida. Sigue el camino que indica el mapa y cuando llegues a una intersección, justo antes de entrar al castillo ve hacia la izquierda o east, allí en esa zona hay un cofre con 630G y otro bastante cerca con un Mimic. Vuelve y justo en la entrada a Trodain hay un monstruo especial llamado Slimy Smiley. Slimy Smiley ------------- Muy fácil de eliminar, solo utiliza la magia Crack de Jessica y será historia. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin y lo podrás mandar donde Morrie porque es el tercer y ultimo monstruo que salía en los memos que te entrego. Entra al castillo Trodain y sal de inmediato, así lo podrás elegir con la magia Zoom. Lo principal en estos momentos es ir donde Morrie y comenzar el Monster Arena. -------------------------------------------------------------------------------- MONSTER ARENA -------------------------------------------------------------------------------- Al llegar Morrie nos dará la bienvenida y nos permitirá ingresar a ese extraño edificio. Una vez dentro conoceremos por primera vez el Monster Arena, un lugar en el cual combatiremos con un equipo de monstruo contra otros mas poderosos y así avanzar en los rankings y por supuesto ganar ítems y habilidades especiales. Una vez dentro debes ir a una reja y bajar a la arena, allí habla con Morrie y te comentara todo lo que necesitas saber para participar en los combates. Con los tres monstruos que posees podrías avanzar en el primer ranking pero te recomiendo realizar algunas pesquisas. 1. Lo primero es mejorar tu equipo de monstruos y para ello debes derrotar a monstruos especiales en el mapa mundi y unirlos a tu grupo. En estos momentos solo puedes tener a tres monstruos por lo que deberás deshacerte de algunos. 2. Ve al norte de Farebury y recluta a Axoraptor 3. Ve a las ruinas que hay cerca de Peregrin Quay y recluta a Brinkslayer 4. Ve hacia el oeste (west) del barco varado para reclutar a Potty Dragon Si tienes dudas sobre la ubicación de los monstruos ve la guía unas cuantas letras mas arriba. Con estos tres monstruos no tendrías problemas para avanzar unos cuantos ranking. Para ganar un ranking debes eliminar a tres grupos de monstruos en forma consecutiva con tu equipo, pero tu equipo no sanara luego de los combates y cualquier estado alterado, ya sea positivo o negativo, se mantendrá por el resto de los combates. RANK G ------- EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON El primer combate de este ranking es contra 2 She-Slime y un Slime Knight. El segundo combate contra 2 Frogface y un Treeface. El tercero contra un Hammerhood un Goerilla y un Bullfinch. No tendrás problemas con los monstruos que te recomendé para tu equipo de monstruos. Como recompensa obtendrás un Strenght Ring y Morrie te dejara tener 3 monstruos mas en tu inventario de monstruos, con los cual podrás tener a 6 monstruos. RANK F ------- EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON El primer combate de este ranking es contra 2 Khalamary Kid y un King Kelp. El segundo combate es contra 2 Jingalin y un Jargon: El tercer combate es contra un Dancing Evil, un Redtail Hipster y un Wailin`s Weed. Los monstruos que te recomiendo no tendrán problemas en este ranking. Como recompensa obtendrás un Bunny Suit y podrás combatir a tu propio equipo de monstruos en el Monster Arena. RANK E ------- EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON El primer combate es contra 2 Jailcat y un Hell Tabby: El segundo combate es contra un Hipster, un Minidemon y una Witch. El tercer combate es contra una Magic Marionette, un Tao Devil y un Volpone. Lo mas difícil de este ranking es eliminar al primer equipo de monstruos porque el Hipster posee la magia Whrack que elimina instantáneamente a uno de los monstruos si tiene efecto en el. Por este motivo puedes quedar sin uno o dos monstruos al termino del primer combate. La suerte juega un factor importante en el primer combate, si la tienes el Hipster solo golpeara físicamente, si tienes mucha suerte no afectara su magia Whrack a tus monstruos. Los otros dos combates son bastante fáciles. Como recompensa obtendrás un Ring of Clarity y ganaras la Skill Call Team en batalla lo que te permitirá llamar a tu equipo de monstruos en el mapa general o en un combate contra un jefe. RANK D ------- EQUIPO: AXORAPTOR - BRINKSLAYER y POTTY DRAGON El primer combate es contra un Night Emperor, un Night Fox y un Night Sneaker. El segundo combate contra un Skeleton, un Mummie y un Walking Corpse. El tercer combate es contra 2 Brownies y un Hood. Este ranking se decide con mas suerte que el anterior, personalmente lo gane con solo Potty Dragon en la batalla final y con 50 de HP. Es posible y mas fácil ganarlo con monstruos mas poderosos que capturaras mas adelante, pero si yo pude ganarlo con estos monstruos tu también puedes. Te recomiendo salvar la partida antes de intentarlo para no perder mucho dinero. Como recompensa obtendrás un Mighty Armlet y podrás tener a tres monstruos mas en tu inventario, eso hace un total de 9 monstruos. Hasta este ranking he llegado con estos monstruos en este punto del juego, si alguien tiene una estrategia mejor o ha avanzado mas en este punto envíenmelo y les daré el crédito que corresponde. Luego de hacer hecho esto en el monster arena dirigete al castillo de Trodain con la magia Zoom. -------------------------------------------------------------------------------- TRODAIN CASTLE -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Dragonthorn - Hunter Mech - Cureslime - Waillin Weed - Infernal Armor Liquid Metal Slime Antes de entrar al castillo explora la zona izquierda del mapa de esta zona, cerca del acantilado hay un cofre con una Mimic y otro en el lado izquierdo con 630G. Tambien encontraras un monstruo especial merodeando la zona llamado Man Eater Chest. Man-Eater Chest ---------------- Facil de eliminar este cofre, solo utiliza ataques fisicos con una tension de 20 y sera historia en unos minutos. Como recompensa nos daran una Cooper Monster Coin. Al llegar a la entrada del castillo nos Jessica usara su magia para destruir unas enredaderas que no permiten pasar a nuestro equipo. Una vez dentro del castillo veras una larga escena en donde presenciaras los hechos ocurridos la noche en la que Dhoulmagus roba el scepter mágico y libera la maldición en el rey Trode, Medea y el reino de Trodain. Luego de ver esta escena tu misión será llegar a la biblioteca del castillo. La puerta principal esta cerrada por lo que debes entrar por una que esta en el costado izquierdo del castillo, cerca de la entrada de la biblioteca que esta cerrada. Sube por las escaleras e ingresa. Una vez dentro llegaras a una habitación. Una de las puertas te lleva a una bodega en la que encontraras un cofre con una MAGIC KEY, otro cofre con una TEMPLAR`S SWORD, un MAGIC HIDE BEAST, en una bolsa un GOLD ROSARY y una MINIMEDAL. La segunda puerta de esta zona te lleva al salón principal del castillo. Sigue por el lado contrario y si exploras esta zona encontraras una celda llena de tesoros que no podrás conseguir. Baja por las escaleras, encontraras una vasija con 40G y una MINIMEDAL. Vuelve y sigue avanzando por el pasillo anterior, cuando llegues a una escalera que sube tómala porque te llevara al segundo piso del castillo. Ve por detrás de las escaleras y detrás de una puerta grande encontraras una MINIMEDAL y un nuevo recipe: Moon`s Mercy = Moonworth Bulb + Moonworth Bulb + Moonworth Bulb Si entras por una puerta que posee joyas en su estructura llegaras al lugar en el cual estaba guardado el scepter y veras una pequeña escena con Trode. Vuelve y entra en una de las puertas del pasillo, encontraras un piano, examínalo para ver una nueva escena. Entra por la siguiente puerta del lugar y encontraras un GARTER. Sal al pasillo y ve hacia la derecha, encontraras una habitación con 29G, la puerta de esa habitación te llevara a la terraza del castillo. Da la vuelta en U y llegaras a otra puerta, esta vez deberás bajar por unas escaleras en espiral hasta el primer piso. En una habitación encontraras una ROCK SALT. Vuelve al pasillo y llegaras al trono del rey Trode, veras una simpática escena. Baja al salón principal y ve por la puerta de la derecha, mirando desde el trono. allí encontraras la biblioteca y hallaras muchos recipes nuevos como: Healthy Cheese = Plain Cheese + Magic Water Elfin Elixir = Iggdrasil Dew + Magic Water Magma Staff = Wizard Staff + Rockbomb Shard White Shield = Iron Shield + Silver Plattner Bronze Helmet = Stone Hardhat + Bronze Knife + Bronze knife Blunt Axe = Iron Axe + Gold Nugget Robe of Serenity = Cloak of Evasion + Boxer`s Shorts Una vez leído todos los libros posibles debes investigar en la gaveta que esta a un costado de la puerta que posee enredaderas, allí esta el libro que habla sobre el barco mágico que encontramos abandonado en el desierto. Veras una escena y para sorpresa de todos producto de las enredaderas y la luz de la luna, se abre nuevamente la puerta al mundo del Moonshadow, donde vive Ishmarhi. Entra en la puerta y habla con Ishmarhi sobre el barco, te ayudara pero lamentablemente su arpa se romperá porque no posee el poder necesario. Por este motivo nos pedirá que le traigamos una Moonshadow Harp, que posee alguien al cual ya conocemos. Sal de este lugar y ve a Farebury, allí habla durante el día con Kaldarasha y te leerá la fortuna. Nos dirá que el arpa esta en un castillo donde gobierna un rey muy joven. Obviamente se refiere a Pavan en Ascantha. -------------------------------------------------------------------------------- ASCANTHA -------------------------------------------------------------------------------- Ve a Ascantha y habla con el rey, gustosamente nos entregara el arpa Moonshadow, síguelo hasta la cámara secreta del castillo. Lamentablemente todos los tesoros del reino han sido robados y lo único que queda es un hueco en la pared. El rey ofrece ayuda con sus soldados pero nosotros no tenemos tiempo y decidimos entrar a esa especie de cueva. -------------------------------------------------------------------------------- CUEVA EN ASCANTHA -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Mars Rover - Goodybag - Mad Mole - Muddy Hand - Hawk Man Avanza por esta cueva y ten mucho cuidado con los monstruos nuevos, son muy poderosos como los Hawk Man. Sigue la cueva sin ningún temor porque no hay ítems ni cofres que encontrar. Cuando hayas avanzado lo suficiente llegaras al mapa general, revísalo y veras que hacia el norte hay una cueva. Ve hacia el norte, antes de entrar a la cueva busca en el mapa dos cofres, uno contiene una MINIMEDAL y el otro una SEED OF LIFE. También encontraras a un monstruo especial llamado Mole Mayor. Mole Mayor ----------- Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y la magia Crack con Jessica. Como recompensa nos dará una Cooper Monster Coin. Ahora si entra a la cueva que se observa en el mapa. -------------------------------------------------------------------------------- MOLE HOLE -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Rockbomb - Mad Mole - Mischievous Mole - Pepper Avanza por la cueva, llegaras a una zona amplia. allí veras a un topo, háblale. también en esta zona encontraras un cofre con el mapa del laberinto. Ve hacia el sur y avanza por los túneles. Bajaras a una nueva zona amplia. Si vas por el camino de la derecha encontraras en unas vasijas una SEED OF DEFENSE y una MINIMEDAL. Si vas por el camino de la izquierda encontraras un cofre con un STONE HARDHAT. Sigue hacia el sur hasta que llegues a una nueva zona amplia. Aquí hay dos caminos, el de la derecha es el correcto, síguelo y veras al jefe de todos los Moles cantando como condenado. Habla con el y dile que no para tener un combate cuerpo a cuerpo. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Don Mole + 4 Soul Moles HP : ? MP : ? Ataques : Pega suelo (45 HP daño) - Canta (berserk) Experiencia : 1432 Dinero : 424 ítems : Moonshadow Harp Nivel mínimo: 19 Este combate es complicado si posees una muy baja defensa o si Don Mole usa su canta muy seguido. El ataque principal de este jefe es un zapateo que provoca daño a todo el grupo de entre 40 a 45 HP. Por esta razón mantén a tu equipo por sobre los 70 de HP. El segundo ataque peligroso es su canto, el cual deja a tu personaje incontrolable, si a esto sumas que lo lanza a todo el grupo puede llegar a ser fatal. La estrategia es la siguiente, utiliza Accelerate con Jessica y Kabuff con Angelo, así aseguras turnos y defensa. Luego concéntrate en Don Mole, para ello utiliza tensión con Yangus y el Héroe hasta el nivel 20 o 50, porque pueden caer en el efecto del canto de Don Mole y perderán su tensión atacando al equipo. Luego con Jessica utiliza Ooumph para aumentar al doble su fuerza y atacalo. Si quieres puedes eliminar a tres de los Soul Moles y dejar solo a uno, así Don Mole perderá algún turno llamando apoyo. Luego de algunos turnos será historia. Recuerda sanar con Angelo a tu equipo. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Luego del combate recibirás la Moonshadow Harp, utiliza Evac y sal del lugar. Vuelve a Trodain de noche y entra en la puerta mágica. Dale el arpa a Ishmarhi y llegaran de inmediato al lugar en donde se encuentra el barco varado. Luego de una escena en la cual los recuerdos del mar antiguo vuelven a remembrarse tendremos la oportunidad de viajar por el mundo en nuestro barco mágico. La información que poseemos nos indica que debemos ir al oeste(west) a una ciudad llamada Baccarat, pero lo primero es recorrer el mundo y disfrutar de todo lo que nos ofrece. Para ello haremos un leve intermedio con la historia y a explorar se ha dicho. -------------------------------------------------------------------------------- EXPLORANDO EL MUNDO DE DRAGON QUEST 8 -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos en el mar: Khalamari Kid - King Squid - Hawk Man - Wild Boarfish - See Urchin - Siren - Eveel - See Angel - Foul Anchor - Hades Condor - Sea Dragon Esta parte de la guía es optativa y no es requisito para seguir avanzando en el juego pero si es muy entretenido explorar el mundo y conseguir nuevos y mejores ítems, armas y armaduras de las que tenemos. 1. Isla frente a Port Prospect Monstruos: Tap Devil - Frogmen - Iron Scorpion Esta isla es la isla de Mimmie, la princesa que colecciona Minimedals. Al llegar a la isla explora primero sus alrededores, encontraras un cofre con una MINIMEDAL. Entra al castillo y explora sus dependencias. Encontraras un banco en el cual podrás guardar dinero con múltiplo de 1000; una tienda de ítems que contiene: Medicianl Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G), Red Mould (30G) y un Waterweed Mould(35G). También encontraras una celda llena de tesoros, una MINIMEDAL y en la habitación del rey un recipe. Ring of Awekening = Gold Ring + Dream Blade En la habitación del rey veras una escena entre el y su hija Mimmie, la cual esta a cargo de recolectar Minimedals y dar premios al que se las traiga. Baja hacia el trono y habla con Mimmie. Dependiendo de la cantidad de Minimedals que le entregues durante el juego son los premios que te dará: 28 Medals : Fishnet Stockings 36 Medals : Posh Waistcoat 45 Medals : Staff of Divine Wrath 52 Medals : Gold Nugget 60 Medals : Meteorite Bracer 68 Medals : Miracle Sword 75 Medals : Sacred Armour 83 Medals : Orichalcum 90 Medals : Metal King Helm 99 Medals : Dangerous Bustier 110 Medals: Flail of Destruction 2. Isla en frente de Maella Abbey Monstruos: Iron Scorpion - Tap Devil - Bookin Fletcher En esta isla encontraras dos cofres: uno posee una IRON ARMOUR y el otro un BRONZE KNIFE. También hay un monstruos especial llamado Jewel Juggler, el cual es muy fácil de eliminar, solo ataques físicos. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin, una sorpresa teniendo en cuenta lo fácil. 3. Isla cerca de la zona de Maella Abbey, una isla grande Si buscas cerca de donde andábamos hace un momento veras una isla grande al lado izquierdo del mapa, en la zona de Maella Abbey. Esa es la isla en donde se encuentra Neos, un santuario para la diosa del mundo de Dragon Quest 8. Explora la isla y encontraras un cofre con una MAGIC WATER. Sigue avanzando y encontraras a un monstruo especial llamado Goldbricker. Goldbriker ----------- Al igual que el golem cerca de Peregrin Quay este monstruo es bastante fuerte y puede eliminarte de un solo golpe si tienes menos de 80 HP, por eso procura estar lo suficientemente sano antes de pelear con el. La técnica es disminuir su defensa y atacarlo con tensión 50, ya sea con Yangus o el Héroe. No es necesario realizar Ooumph con Jessica, pero si Accelerate. Como recompensa nos entregara una Gold Monster Coin. Sigue avanzando y encontraras la ciudad de Neos, si observas hacia la costa veras una especie de estatua, te cuidado porque es el monstruo especial mas difícil que hayas enfrentado hasta el momento, su nombre es Crazed Colossus. Crazed Colossus ---------------- Para eliminarlo lo primero que debes tener es un nivel no inferior a 22, ya que sus golpes sobrepasaran fácilmente los 130 de HP y con un nivel mas bajo es casi imposible eliminarlo. La técnica es la siguiente, su defensa es extremadamente alta por lo que tus ataques físicos no le harán daño. Aquí la técnica, en tus primeros cuatro turnos asegurate de invocar con Jessica dos veces Sap en Colossus, así disminuirás su defensa en 250 puntos. Luego puedes llamar a tu equipo de monstruos para que le haga un poco de daño. Luego con tu equipo aumenta tu tensión con Yangus y el Héroe a 20 cada uno y luego libera tus ataques. Con el Héroe recomiendo Multithrust con la lanza porque golpea cuatro veces y con Yangus Helm Splitter. Con Jessica y Angelo preocúpate de sanar o revivir con Zing(Angelo). Ten paciencia y lo derrotaras. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin y podrás unirlo al grupo de monstruos. Ahora si ingresa a la ciudad de Neos. En la ciudad encontraras varias cosas como por ejemplo una tienda de armas: Edged Boomerang(1360G), Chain Whip (2200G), Steel Scythe(3700G), Dream Blade(4700G) y una Holy Silver Rapier (6600G). También hay un Inn en el cual hay una MAGIC OF MAGIC. En la casa cerca del Inn hay 16G, Chimaera Wing y una Holy Water, si subes al segundo piso encontraras un SCOLAR`S SPECT y 80G. En la iglesia podrás salvar y encontraras ademas un recipe: Holy Talisman = Tought Guy Tattoo + Holy Water + Gold Rosary En la tienda cerca del vendedor de armas hay un Spicy Cheese, Moonworth Bulb y un cofre con una SEED OF SKILL. Cuando hayas explorado todo ve al templo y te encontraras con un viejo conocido, Marcello, también conocerás al sucesor del High Prist actual llamado Rolo, el cual se ve bastante corrupto. Luego de la escena no hay nada mas que hacer por el momento en Neos por lo que volver a nuestro barco es prioridad. 4. Al norte del mapa en una pequeña isla En esta pequeña isla encontraras un monstruo especial llamado Terror Talons. Para derrotarlo debes invocar la magia Sap con Jessica para reducir su defensa y luego atacalo con ataques fisicos. Como recompensa te dara una Cooper Monster Coin. 5. Isla frente al castillo Trodain Encontraras una extraña estructura y en su interior una serie de celdas que no podras abrir. 6. Isla grande al noreste de Trodain Enemigos: Killer Moth - Skeleton Soldier - Tentacular - Magic Dubbell - Bulldozer - Sileni En esta inmensa isla encontraras la ciudad de Savella, una especie de santuario religioso en donde vive el High Priest. En la ciudad encontraras muchas tiendas: - Weapon: Steel Scythe(3700G), Eagle Dagger(3900G), Partisan(4400G), y un Holy Silver Rapier(6600G). - Armour: Full PLate Armour(2300G), Silver Mail(4300G), Magic Vesmont(4400G), Steel Shield(2500G) y una Iron Mask(3500G) - Items: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Chimaera Wing(25G), Moonworth Bulb(30G), Holy Water(20G) y Gold Rosary(500G) En el Inn encontraras 200G y por el pueblo un cofre con una MAGIC WATER. Sigue Avanzando por la ciudad e ingresa a la catedral, en la parte posterior veras una estructura, entra en ella y veras una escena con Marcello, al parecer su rol en el mundo eclesiastico se ha hecho mas importante. Al terminar la escena escucha la comversacion entre los guardias y lo que opinan de Marcello. 7. Isla al sur de Neos Enemigos: Mushroom Mage - Volpone - Toxic Zombie - Skull Raider - Jumping Jackal Encontraras un cofre con 950G y un monstruo especial llamado Nightalker. Este individuo es bastante sencillo de eliminar, solo utiliza ataques fisicos y sera historia en poco turnos. Te dara una Cooper Monster Coin. 8. Isla pequeña cerca del continente en el lado sureste del mapa Enemigos: King Slime - Slime - Toxic Zombie - Volpone Hayaras un monstruo especial llamado Collosal Clione el cual al ser derrotado facilmente por ataques fisicos y magias de fuego te dara una Silver Monster Coin. 9. Isla secreta Enemigos: Slime - King Slime - Mimic - Cannibox Ve al lado inferior izquierdo del mapa y hallarás una isla que no se muestra en el. Allí encontraras dos cofres, uno con una PLATINUM SWORD y otro con un Mimic. Además si exploras hallarás un monstruo especial llamado Loopy Lopus, el que es muy sencillo de derrotar, solo ataques físicos y magias de hielo. Como recompensa te dará una Silver Monster Coin. 10. Isla en la parte superior derecha del mapa Ve a una isla de tamaño mediano que se encuentra a un costado del continente del este. Allí hallarás un cofre en el lado derecho que contiene una ZOMBIE MAIL y a un monstruo especial llamado Occult Rider, de el debes cuidarte de su ataque especial que quita alrededor de 50 HP, si quieres puedes tensionar con Yangus hasta 50 y liberar un ataque mortal a este monstruo. Recibirás una Cooper Monster Coin. Antes de ir al continente del este te recomiendo realizar dos alquimias, la primera es para Yangus y es un arma, la Iron Axe. La segunda es una armadura llamada Platinum Mail, la puede usar el Heroe o Angelo. Iron Axe = Farmer`s Scythe + Farmer Scythe Platinum Mail = Zombie Mail + Saint Ashes -------------------------------------------------------------------------------- SEAVIEW CHURCH -------------------------------------------------------------------------------- Luego de realizar esta pequeña búsqueda alternativa llego el momento de avanzar en la historia y seguir a Dhoulmagus al continente del este. Ve a la parte superior de este continente y veras una iglesia pequeña, este lugar se llama Seaview Church. En este lugar podrás dormir y guardar la partida, además encontraras una MINIMEDAL en un armario. Conversa con las personas y te dirán que un arlequín se dirige a una ciudad/casino llamada Baccarat, lo único que hay que hacer es seguir el camino. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Enemigos: Orc - Spitniks - Cockateer - Slime - Bombulder - Jumping Jackal - Metal Slime Knight Si vas por la parte superior del mapa, al lado izquierdo de la iglesia encontraras un cofre con 1200G. Vuelve al camino y llegaras a Baccarat, la famosa ciudad casino. -------------------------------------------------------------------------------- BACCARAT -------------------------------------------------------------------------------- Ítems en el pueblo: Seed of Defense - 72G y Minimedal En la primera casa que encuentras encontraras una STRONG MEDICINE, además de un recipe: Chunky Cheese = Plain Cheese + Magic Water Inn ---- Encontraras un COLD CHEESE Casa en el pueblo ------------------ Encontraras un recipe: Assasin`s Dagger = Eagle Dagger + Poison Needle Weapon/Armor Shop ------------------ Muchas cosas nuevas, tanto en armaduras como en armas: Poison Needle(1900G), Steel Scythe(3700G), Dancer`s Costume(1300G), Iron Armour(1800G), Light Shield(2250G) y un Coral Hairpin(950G) Items Shop ----------- Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Amor Seco Essence(120G) Casa en el pueblo ------------------ Una MINIMEDAL Bank/Inn/Bar ------------- Encontraras una MINIMEDAL y un cofre con un RUBY OF PROTECTION. En esta misma estructura, en la parte subterránea hay un bar, allí hay un AMOR SECO ESSENCE, una MINIMEDAL, un BONNY TAIL y un GARTER. Vuelve a la zona del banco y sube al segundo piso, allí encontraras el Hotel, veras una escena en la cual unos hombres conversan sobre el dueño del hotel y la razón por la cual esta cerrado. En esta zona hay una puerta dorada que no puedes abrir por el momento. Busca en las piezas, hay un DANCER`S COSTUME. Vuelve al bar y habla con el cantinero veras una nueva escena, para sorpresa nos enteramos que fue Dhoulmagus quien mato al dueño del casino y sus hijos han enviado una brigada para seguir y eliminar a este diabólico arlequín. Nos comentan que fueron a una isla al norte. Sal al mapa y viaja a esa isla, la cual ya visitamos en nuestra exploración anterior. Ve a las Dark Ruins, la isla al norte de Baccarat, es difícil no verla porque es de un considerable tamaño. -------------------------------------------------------------------------------- DARK RUINS -------------------------------------------------------------------------------- Enemigos: Lump Shaman - Skeleton - Toxic Zombie - Mushroom Mage - Lump Shaman Lesser Demon Al llegar a la isla encontraras a los soldados que enviaron los hijos del dueño del casino y te comentaran sobre la persecución de Dhoulmagus. Explora la isla si no lo has hecho, hacia el lado izquierdo del mapa hay un monstruo especial llamado Old Soldier y un cofre con una MINIMEDAL. Old Soldier ------------ Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y la tensión hasta 20, no necesitas una estrategia mas elaborada. De recompensa te entregara una Cooper Monster Coin. Al llegar a la entrada de las ruinas veras a Dhoulmagus, explora un poco la zona y encontraras una MINIMEDAL. Entra a las ruinas y avanza, no podrás hacerlo y volverás a salir. Habla con los soldados, luego de la charla nuestro objetivo será encontrar un espejo mágico, el cual esta en el reino de Argonia, con el podríamos eliminar el hechizo de Dhoulmagus y así poder entrar a las ruinas y eliminarlo. Vuelve a Baccarat con la habilidad Zoom y explora el mapa. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Cerca de Baccarat, si vas hacia el oeste, veras una pequeña estructura, la cual esta indicada en el mapa. Ve a ese lugar porque encontraras el Chateau Felix. -------------------------------------------------------------------------------- CHATEAU FELIX -------------------------------------------------------------------------------- Al llegar veras una enorme casa con la cabeza de un dientes de sable como adorno. Habla con el gordito del lugar y te hará tres preguntas. Las respuestas determinaran si te deja o no entrar a hablar con el dueño de esa casa, el maestro Felix. La pregunta que dice sobre una tormenta y un felino bajo ella, responde que lo llevarías a casa a pesar que tu familia odia a los gatos. La segunda pregunta tiene relación con una casería junto a tu rey, debes responder que liberarías al tigre y lo dejarías ir. La tercera y última pregunta tiene relación con que un tigre te pidiera unirse a tu grupo, responde que lo dejarías acompañarte en tu aventura. Con esto te dejara entrar a conversar con su maestro. Al interior esta Felix, un simpático personaje, el cual te pedirá por favor que ayudes a uno de sus amigos, el cual al parecer esta perdido en algún lugar de este continente. Debes llevar a este amigo unos polvos mágicos llamados Sand of Serenity, lo complicado es que este amigo esta cerca de un árbol mágico que solo es visible al amanecer y que esta ubicado justo en el centro hacia donde apuntan las cuatro estatuas de sabrecats que hay por esta zona. Sal de la casa de Felix y habla con el gordito, por suerte te dejara utilizar a un Sabrecat para poder avanzar más rápido en el mapa. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- No es difícil encontrar el lugar en donde esta el árbol mágico. Ve hacia el sur de Baccarat y sigue el camino hacia el este, la idea es llegar a una especie de bosque que esta entre Baccarat y Argonia. Ve hacia el sur de Baccarat y ve al este, luego da la vuelta en U por donde hay un puente, si te pierdes observa las estatuas de los Sabrecats, tu objetivo esta hacia donde miran. El lugar en donde esta el árbol es una especie de cuenca, en donde hay varias piedras ordenadas en forma circular. Espera en ese lugar hasta que amanezca y aparecerá el árbol mágico y nuestro amigo secreto. Habla con el y entrégale la Sand of Serenity, con su ayuda al fin puede ir al otro mundo y dejar de vagar alrededor de ese árbol mágico, sufrió durante mucho tiempo nuestro amigo Baumren. Vuelve a Chateau Felix con la habilidad Zoom. -------------------------------------------------------------------------------- CHATEAU FELIX -------------------------------------------------------------------------------- Entra a la estructura y habla con Felix, como reconocimiento a nuestro esfuerzo y como agradecimiento por haber ayudado a su amigo Baumren nos dará la BAUMREM BELL, que nos permitirá llamar a un Sabrecat en el mapa mundi y poder montarlo para avanzar mucho mas rápido por el mapa, aunque a diferencia de los famosos Chocobos, tendremos que pelear igual de vez en cuando. Luego de realizar esta pequeña aventura paralela, nuestro objetivo es llegar a Argonia. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos nuevos: Notso Macho - Tap Devils - Cureslime - Mushroom Mage - Frogman Explora el mapa a una mayor velocidad con tu Sabrecats, si utilizas una Holy Water o la magia del héroe Holy Protection podrás explorar sin tener ni un solo combate. Busca en la parte sur del mapa, cerca de unas montañas y encontraras un cofre con una MINIMEDAL. En una zona en forma circular que se ve en el mapa hallarás un cofre con una SEED OF AGILITY. Sube por el mapa y cerca de una cadena montañosa encontraras otro cofre con una SEED OF DEFENSE. Si vas hacia la zona en donde esta la iglesia, obviamente por la parte de enfrente del acantilado encontraras un cofre con 80G y un monstruo especial llamado Wild Spearman. Wild Spearman -------------- Este monstruo con forma de cerdo es bastante sencillo de eliminar. Lo único que debes hacer es tensionar a Angelo o el héroe a nivel 50 y utilizar Multishot o Multithroust respectivamente. Como recompensa recibirás una Cooper Monster Coin. Si vuelves al camino veras un cartel que dice Lake Argon. Síguelo, al poco andar encontraras una tienda de campaña, habla con las personas. Llegaras a otro cruce, sigue el camino que dice Argonia. En el camino aparecerá un nuevo monstruo especial llamado Hooded Hacker. Hooded Hacker -------------- Bastante fuerte este enemigo pero con poco HP. Atacalo con Yangus y reduce su defensa con Helm Splitter. Con el Heroe utiliza Multithust con la Lanza y con Angelo Multishot. Jessica puede disminuir su defensa con Sap y aumentar la fuerza del héroe o Angelo con Ooump. Sigue por el camino y si observas el mapa veras una especie de río que termina en una catarata. Ve hacia ese lugar y encontraras una extraña puerta púrpura que no podrás abrir, además en la zona anterior hay un cofre con un PRAYER RING. Vuelve al camino y llegaras al reino de Argonia -------------------------------------------------------------------------------- REINO DE ARGONIA -------------------------------------------------------------------------------- Ítems en el exterior: Feathered Cap - 80G - Minimedal Este lugar es bastante amplio y lleno de casas, habitaciones, tiendas y por supuesto ítems. Inn ---- En el inn a parte de poder descansar y lo mas seguro es que lo necesites, podrás encontrar una STRONG MEDICINE, 38G, MINIMEDAL y un WAYFARER`S CLOTHES. Weapon/Armor Shop ------------------ Podras comprar: Battle Axe(4300G), Partisan(4400G), Silver Mail(4300G), Magic Vestment(4400G), Light Shield(2250G) y una Silver Tiara(1450G) Items Shop ----------- Encontraras: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Amor Seco Essence(120G) Dentro de la Tienda de Armas ----------------------------- Hallarás una IRON AXE Casa a un costado de la tienda de armas ---------------------------------------- Hay un RENNET POWDER Casa subiendo las escaleras ---------------------------- Encontraras un PLAIN CHEESE y una MAGIC WATER Edificio arriba de la iglesia ------------------------------------ En un mueble hay una LEATHER CAPE Casa bajo la iglesia ------------------------- Encontraras una STRONG MEDICINE y un HAIRBAND Casa cerca de la entrada ------------------------- Hallarás un COOL CHEESE y un TURBAN Castillo --------- Explora el primer piso del castillo, encontraras: ROCK SALT y una MINIMEDAL. Sigue al segundo piso, conversa con el rey y nos hablara del Magic Mirror, lamentablemente no nos lo entregara fácilmente, primero debemos ayudar a su hijo a cumplir con las pruebas necesarias para convertirse en el próximo rey de Argonia. Al parecer el príncipe Charmles es un verdadero cobarde. Al llamar a su hijo nos damos cuanta que ha huido nuevamente y debemos encontrarlo. En este piso busca entre los libros que hay a un costado de la habitación y hallarás un nuevo recipe: Mercury Bandana = Bandana + Agility Ring Ve al tercer piso, encontraras una MINIMEDAL y 30G. Sigue subiendo hasta llegar al quinto piso, en una habitación hay un ELFIN ELIXIR. Sal al balcón del castillo y da la vuelta parta entrar en una puerta. Llegaras a una escalera en caracol. Baja por ella, encontraras otro recipe: Scholar’s Cap = Magical Hat + Scholar’s Specs Busca el cofre junto a unas vasijas, hay una CLOAK OF EVASION. Examina la trizadura en la pared y manda a Munchie. Avanza con el ratoncito por el lugar hasta que veas a un lagarto. La idea es que con Munchie empujar al lagarto por el orificio que se observa y así asustar a Charmles para que salga de la habitación. Luego de que lo logres vuelve con Munchie con el héroe. Sigue bajando por esta zona, encontraras en el piso inferior una MINIMEDAL, RENNET POWDER, 50G y una SEED OF STRENGHT. Sigue bajando hasta que llegues nuevamente al salón donde esta el rey. Veras una escena en nos pedirá que acompañemos al príncipe a las Royal Hunting Ground y lo asistamos para que pueda traer una gema preciosa que solo la poseen unos lagartos peligrosos. Sal de Argonia y veras una escena afuera en donde nos indicaran la ubicación de las Royal Hunting Ground y nos entregan unos polvos especiales llamados Lizard Humour para que los lagartos no huyan de nosotros. Dirigete hacia el este. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos nuevos: Bulldozer - King Cureslime - Gargoyles - Ghoul - Shades - Lump Wizard - Magic Marionnette Avanza por el mapa, veras a un costado de este a un monstruo especial amarillo llamado King Dumbira. King Dumbira ------------- Paras eliminarlo solo debes utilizar a tus monstruos especiales, invoca call Team con el héroe y lo eliminaran muy rápido. Como recompensa te entregara una Cooper Monster Coin. Si vas hacia el este, cerca del mar, observa el mapa, encontrararas en una delgada capa de tierra un cofre con un IRON HELMET. Vuelve al camino, veras un letrero que dice Royal Hunting Ground, síguelo. No podrás ir hacia el norte. En el camino encontraras un cofre con un LIGHT SHIELD. ******************************************************************************** Cerca del Royal Hunting Ground hay un bosque en la parte norte del mapa en el cual hay muchos Metal Slime que dan alrededor de 1300 de experiencia si logras eliminarlos. La idea es utilizar la habilidad Whistle de Yangus que se aprende con el criterio Humanity, de esta forma pelearas inmediatamente, y lo haras contra varios Metal Slimes. Para poder eliminarlos, lo cual es difícil porque huyen muy rápido, debes utilizar la habilidad Metal Slash con el Heroe, que es una habilidad que aprende con el criterio Sword, la habilidad Executioner de Yangus que se aprende con el criterio Axe y la habilidad Multishot de Angelo que se aprende con el criterio Bow. Lo mas probable que en cada combate elimines por lo menos uno de los Metal Slimes que aparezcan si utilizas estas técnicas. La idea es tener a tus personajes con un nivel de 28-30 en esta parte del juego para no tener problemas mas adelante. ******************************************************************************** -------------------------------------------------------------------------------- ROYAL HUNTING GROUND -------------------------------------------------------------------------------- Enemigos: Orc King - Hacksaurus - Jackal Ripper - Killer Mouth - Hocus Chimera Al llegar a las Royal Hunting Ground puedes hablar con las personas que viven en una casa cerca de esa área. Encontraras dentro una MINIMEDAL y 41G. Te recomiendo en este punto del juego ir donde Minnie y entragarle las minimedal que haz recolectado, te dará a cambio una Posh Whistcoat y un Staff of Wrath. Llego la hora de entrar a buscar la gema preciosa que necesita Charmles, utiliza el Lizard Humour y entra. Al entrar veras a una especie de lagarto rojo merodeando el lugar, acércate a el caminando y por la espalda para poder pelear contra el, no son difíciles de eliminar, si quieres puedes utilizar a tu team de monstruos y no tendrán problemas. Al eliminarlo te dará un Argon Heart. El príncipe al ver lo pequeña de la joya, decide buscar otros lagartos para obtener una gema de mayor tamaño y pasar a la historia. Sigue explorando el lugar, lamentablemente no hay mapa, pero cerca de un riachuelo hay un lagarto dormido, busca cerca de ese lugar una plantación de frutos naranjos, toma uno y llevalo donde el lagarto, suéltalo y se acercara a ti. Elimínalo y tendrás que seguir buscando lagartos. Avanza entre los cerros y veras una escena en la que un lagarto se esconde en una cueva, ve a tu derecha y busca uno de los frutos especiales, tómalo y lánzalo desde la altura, el lagarto reaccionara y comerá la fruta, salta desde ese lugar y pelea con el. Lamentablemente no esta satisfecho nuestro querido príncipe, por suerte descansaremos y podremos recuperar energía. Al otro día luego de una simpática escena entre el príncipe y la princesa Medea, Yangus nos avisa de un lagarto de proporciones apoteósicas. Avanza y pelea con el. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Great Argon Lizard HP : ? MP : ? Ataques : Experiencia : 2830 Dinero : ítems : Big Argon Heart Nivel mínimo: 26 No es complicado eliminar a este jefe, su fuerza y HP son bastante altos pero con ayuda de algunos hechizos no será problema. Invoca a tu equipo en el primer turno, deberías tener a Seasaw, Talos y Potbelly. Estos monstruos le harán cerca de 700 de daño en los turnos que tienen. Luego con Jessica invoca Accelerate y Oomph en el Heroe y Yangus. Con Angelo invoca Kabuff para aumentar tu defensa, con dos veces será suficiente. Con el Heroe puedes usar tensión hasta 50 y luego utilizar Multithrust con la lanza y con Yangus usar tensión hasta 50 y utilizar Helm Splitter para hacer daño y disminuir la defensa de la bestia. Para curar si es necesario utiliza a Angelo con Midheal y Jessica con Cadiseus. No tendrás muchos problemas con esta estrategia. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Luego del combate obtendremos una gema inmensa de Argon Heart y nuestro siguiente destino será Argonia. -------------------------------------------------------------------------------- ARGONIA -------------------------------------------------------------------------------- Al llegar a Argonia nos separaremos por un instante del príncipe, este rato utilizalo para dormir en el Inn y salvar la partida. Además habrá llegado el Bazaar al pueblo, que es una feria móvil que posee ítems, armas y armaduras bastante buenas y difíciles de conseguir. Tienda Pequeña --------------- Hay una pequeña tienda cerca de la iglesia en donde una niña vende Iggdrasil Leaf que son hojas capaces de revivir a uno de tus compañeros en batalla o fuera de ella. Su valor es de 1000G y los vale porque sirve de base para recipes raros. Lamentablemente solo podemos tener una a la vez. Tienda de ítems ---------------- A un costado de la casa de eventos, encontraras un ítems shop que posee: Rennet Powder(10G), Fresh Milk(50G), Red Mould(30G) y un Waterweed Mould(35G). Weapon Shop ------------ En esta tienda encontraras: Chain Whip(2200G), Razor Wing Boomerang(3800G), Zombiesbane(6300G), War Hammer(670G) y un Falcon Knife(7700G) Armour Shop ------------ Heavy Armour(5000G), Silk Buster(5500G), Magic Armor(6100G), Magic Shield(5000G), Magical Hat(2500G) y un Iron Mask(3200G) Accesory Shop -------------- Tienda de accesorios, algo raro en esta parte del juego. Aprovecha de comprar algo para el alquemy pot o para tu grupo. Hallaras: Bunny Tail(50G), Gold Bracer(350G), Gold Ring(2000G), Tough Guy Tattoo(2400G), Scholar’s Specs(2700G) y un Ruby Protection(3200G) Luego de revisar el Bazaar, ve por la parte norte de la aldea y sube por las escaleras, encontraras al príncipe Charmles con un comerciante. Por razones que solo están en la mente de Charmles, este ultimo le compra un Argon Heart al comerciante para mostrarlo a su padre y el que tanto sudor nos costo conseguir nos lo regala, patético. Para mala suerte de Charmles su padre, el rey Clavius, lo esta observando desde el castillo y presencia el acto deshonesto de su hijo. Si hablas con ese comerciante te venderá algunos ítems comunes pero el que vale la pena es el Prayer Ring que recupera MP a un personaje cada vez que lo usa, pero vale 9000G, si esperas un poco podrás conseguir otro gratis. Entra al castillo y ve al salón en donde esta el rey, veras una larga escena en la cual Charmles es reconocido como próximo heredero al trono de Argonia, sin antes mentirle a su padre. Después debes hablar con el rey y contarle lo que realmente paso en las Royal Hunting Grounds, se compondrá un poquito y tendrá algo mas de fe en su hijo, lamentablemente nos quietará el Argon Heart que llevábamos. Te dice que ahora si podemos tomar el espejo mágico que ha guardado por generaciones su familia, y para ello debemos ir al cuarto piso. Ve y abre la puerta metálica, hallarás cuatro cofres con: DEVIL`S TAIL, MINIMEDAL, BATTLE FORK y un MAGICAL HAT. El Magic Mirror esta en un pedestal apoyado en la pared, tómalo y luego sal, veras una escena con un sabio del castillo que te dirá que el espejo no posee magia, ha perdido su poder, y para saber como recuperarlo debes hablar con un anciano sabio que vive recluido en un bosque al oeste de Argonia. Sal del castillo y recorre el mundo. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Treevil - Frogman - Jumping Jackal - Berserker Vuelve al mapa mundi y ve a la pequeña tienda que hay al oeste del mapa, y veras por detrás un cartel que indica un camino al bosque. Sigue el camino por el bosque, veras un cartel que dice no entrar, por supuesto no le hacemos caso. Sigue avanzando y llegaras a una casa, entra en ella y encontraras a dos monstruos. -------------------------------------------------------------------------------- CASA EN EL BOSQUE -------------------------------------------------------------------------------- Para poder avanzar en la historia debes encontrar al sabio, pero no esta en la casa. Al explorarla encontraras una SEED OF SKILL (rara semilla que te da skill points), una MINIMEDAL y un nuevo recipe: Magical Skirt = Bandit Grass Skirt + Magical Hat + Magical Mace Habla con el slime que esta en la casa y contéstale siempre que no, si te pregunta si quieres saber del anciano di que no, si estas interesado di que no, de esta forma te contara el paradero del viejito. Esta en una fuente siguiendo el camino por el cual veníamos. Avanza por el mapa y llegaras a una fuente. -------------------------------------------------------------------------------- FUENTE MAGICA -------------------------------------------------------------------------------- Aquí esta el anciano sabio y para sorpresa de todos es ciego y solo puede ver el alma o espíritu de las personas, por eso veía una hermosa princesa y no al caballo en el cual se había transformado. Habla con el y te dirá que la fuente posee efectos curativos y podría curar a la princesa y al rey de su maldición. Deja que tome agua Medea y la veras transformarse en una hermosa mujer, aunque solo será por un instante ya que el efecto de la maldición solo desaparecerá cuando eliminemos a Dhoulmagus. Antes de ir tras el viejito, ya que no le preguntamos sobre el espejo mágico, habla con Medea y deja que tome de nuevo agua en la fuente. Veras una pequeña escena en la que te dice que de vez en cuando la traigas a la fuente para hablar con ella. Sal al mapa mundi y regresa a la casa del anciano. -------------------------------------------------------------------------------- CASA EN EL BOSQUE -------------------------------------------------------------------------------- Una vez en este lugar habla con el viejito y te dirá la forma de restaurar el poder mágico en el espejo, debes encontrar a un monstruo que posea una magia lo bastante poderosa y brillante como para restaurar el poder al espejo. Este monstruo se llama Sea Dragon y aparece frecuentemente en los mares del norte de este continente. Sal al mapa mundi y teletranspórtate hacia la Seaview Church. Duerme y salva la partida. Sube al barco que esta cerca de ese lugar y navega hacia el este (derecha) del mapa y en poco tiempo pelearas con un Sea Dragon. No olvides que uno de los personajes debe traer en su inventario el espejo, utilizalo en el primer turno y cuando el monstruo invoque la magia el espejo captara la energía y se transformara en el Sun Mirror. Ya con el espejo cargado utiliza la magia Zoom y ve a las Dark Ruins. -------------------------------------------------------------------------------- DARK RUINS -------------------------------------------------------------------------------- Enemigos: Soulspawn - Bone Baron - Bloody Mummy - Phantom Swordsman - Mummy - Mummy Boy - Fallen Priest - Troll Al llegar a este lugar utiliza el espejo en la estructura que hay frente a las ruinas y se activara un mecanismo que eliminara las sombras que cubren este lugar. Hecho esto ahora si puedes avanzar en las ruinas. Al entrar veras una habitación amplia y no podrás avanzar hacia el norte. Entra por la puerta de la derecha y sigue por el pasillo, en un cofre encontraras el mapa de las Dark Ruins. Vuelve al salón principal y ve por la puerta de la izquierda, avanza por los pasillos y tendrás que accionar una palanca. Con esto bajara una estructura por donde podrás avanzar hacia el norte en el salón principal. En esta nueva zona encontraras varios switchs y escaleras. Lo primero es ir a la derecha y accionar el switch, luego da la vuelta en U hacia la izquierda. Luego sube por las escaleras que encontraras y da la vuelta en U hacia la izquierda nuevamente, activaras otro switch. Vuelve por donde venias y sube por las escaleras del lado izquierdo en el fondo, avanza por las paredes y encontraras dos cofre con: DRAGON SCALE y una Mimic. Vuelve y ve al lado derecho del mapa y desactiva el switch. Avanza en U pero esta vez por la izquierda, sube por las escalas y activa el switch. Baja, activa el switch y ve hacia el norte. En esta ultima zona veras varias escaleras, la del lado derecho te lleva a un cofre con una Mimic. Vuelve y ve por la escalera del lado izquierdo. Sigue bajando. En la parte mas profunda, si vas a la izquierda encontraras un cofre con un Saint`s Ashes, ítems importantísimo en alquimia. Vuelve y ve por la derecha, saldrás de esta zona. En esta nueva zona veras dos estatuas grandes, la idea es apuntar sus rayos hacia el ave que se ve en la pintura de la gran muralla. Para accionar los rayos debes pararte sobre los círculos a los costados de las estatuas. Cuando lo hagas se abrirá una entrada a la habitación final. En este ultimo pasillo si buscas en el lado derecho encontraras una fuente mágica que recuperara todo tu HP y MP. Ahora prepárate para una batalla muy difícil contra Dhoulmagus. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Dhoulmagus HP : ? MP : ? Ataques : Experiencia : 4300 Dinero : ítems : Nivel mínimo: 28 - 29 Una batalla que de seguro te sacara de quicio las primeras veces que intentes eliminar a Dhoulmagus. Lo mínimo en esta batalla es tener un nivel de 28 y el equipo de monstruos bien constituido, me refiero a Talos, Seasaw y Potbelly. Con seria suficiente para eliminar a Dhoulmagus. Dhoulmagus posee magias muy poderosas que como mínimo quitan entre 50 y 80 de HP, ya sean grupales o de forma individual. También posee una magia que cancela todos los estados anormales de los personajes, ya sea aumento de defensa, fuerza, tensión, etc. Esta es la estrategia. Dhoulmagus se dividirá en tres para este combate por este motivo lo esencial es eliminar a sus clones que son mas débiles y tiene poco HP. Para ello debes utilizar en tu primer turno a los monstruos para que dañen a los clones, que son los de los costados, y si es posible eliminen a uno de ellos. Luego utiliza esta estrategia básica, los principales atacantes son Yangus y el Heroe, con el Heroe aumenta tu tensión a 20 y utiliza Thunder Thrust, con Yangus utiliza Helm Splitter para disminuir su defensa si es posible, recuerda concentra tus ataques en un clon. Con Jessica debes invocar Accelerate y luego Oomph en el Heroe y Yangus para aumentar al doble la fuerza de sus ataques. Con Angelo debes sanar a tu grupo, ya sea con Midheal o Fullheal cuando sea necesario, si están todos bien, porque a veces Dhoulmagus ríe y no ataca, utiliza Kabuff para aumentar la defensa del grupo. Si Dhoulmagus utiliza su magia de hielo para eliminar todos los efectos positivos en tu equipo repite la estrategia teniendo siempre presente invocar primero con Jessica Accelerate porque así tendrás primero tus turnos y podrás aumentar las posibilidades de sanar y salvar a tu grupo. Cuando solo quede el Dhoulmagus del centro será mas fácil el combate y podrás atacarlo ya no solo con el Heroe y Yangus, también con Angelo y su Multishot, habilidad de Bow. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Jefe : Dhoulmagus HP : ? MP : ? Ataques : Kasizzle - Kacrakle Experiencia : 12000 Dinero : ítems : Nivel mínimo: 28 - 29 Si la batalla anterior te dejo casi sin vida o si seguiste mis consejos y sobreviviste de buena manera tendrás que pelear de nuevo con Dhoulmagus y esta vez con una versión mas poderosa pero un poco mas fácil porque esta solo. Dhoulmagus posee dos turnos por lo que sus ataques son mas mortíferos si se concentra en un personaje, además utiliza con mas frecuencia la magia de cancelación de efectos positivos. Además incorpora a su arsenal dos magias muy poderosas de fuego y hielo, Kasizzle y Kacrackle que producen entre 80 y 90 de daño en tus personajes. Por esta razón lo esencial de esta batalla es la paciencia. Cura a tu grupo de forma completa, si lo están del combate anterior comienza tu ataque con tu equipo de monstruos. Le harán cerca de 1000 de daño a Dhoulmagus. Luego con Jessica utiliza Accelerate y Oomph en Yangus y el Heroe. Esta vez con el héroe llega a nivel 10 de tensión y utiliza Multithrust con la lanza, de esa forma le harás cerca de 500 de daño; con Yangus lo mismo, 10 de tensión y utiliza Helm Splitter porque seguro que le reduces la defensa a Dhoulmagus. Angelo será el apoyo constante, ya sea sanando a Full o de forma parcial, lo mas probable es que necesites la ayuda de otros personajes y aquí entran Jessica con Cadeceus y el Heroe con Midheal y Fullheal, no temas sanar con tres personajes y atacar solo con uno, ten paciencia y Dhoulmagus será historia. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Si no logras eliminar la segunda forma de Dhoulmagus no recetees el juego, salva la partida sin importar la perdida de dinero y vuelve a las ruinas, solo tendrás que pelear con la segunda forma de Dhoulmagus. Luego del combate veras la muerte de Dhoulmagus y por supuesto el fin de nuestra larga aventura, pero algo ocurre, el rey y la princesa todavía están maldecidos. Para pensar la situación nos vamos a Argonia y Jessica lleva el sceptre del rey. Al llegar a Argonia, como es de esperar, dormimos como es debido luego de un tremendo combate y al despertar nos damos cuenta que Jessica no esta y ha desaparecido junto con el sceptre. Si hablas con las personas del pueblo te diran que vieron a una mujer ir hacia el norte, por lo que ese es nuestro objetivo. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Gargoyle - King Cureslime - Bulldozers - Lethal Armor - Demonrider Observa el mapa mundi y te darás cuenta que hacia el norte hay una ciudad. Sigue por el camino hasta que encuentres una señal que diga Northern Checkpoint. Sigue Avanzando, cruzaras un puente de madera. En el camino hallaras un monstruo especial llamado Slime Creator, no es difícil de observar porque es azul y de un tamaño considerable. Slime Creator -------------- No es difícil de derrotar, aunque hace bastante daño con sus ataques físicos, mas de 55 de HP. Atacalo con el Héroe y Angelo con una tensión de 50 y utiliza Multithrust y Multishot respectivamente. Como recompensa nos entregara una Gold Monster Coin. Si buscas cerca de una cascada, utiliza el mapa, encontraras un cofre con una Seed of Wisdow. Sigue por el camino y pasaras por el checkpoint, sigue por el camino y llegaras a la ciudad de Arcadia. -------------------------------------------------------------------------------- ARCADIA -------------------------------------------------------------------------------- Cuando llegues a la ciudad no podrás hacer mucho, porque todos los habitantes estarán bloqueando las tiendas y las casas, solo podrás ir a un lugar, la mansión de Dominico. mansión de Dominico -------------------- Examina todo el lugar y encontraras una MAGIC WATER, LESSER PANACEA, MINIMEDAL y un recipe: Staff of Antimagic = Wizard Staff + Rune Staff En el segundo piso encontraras una habitación, entra en ella y veras una escena entre Dominico y David, pobre David. En medio de la escena llegara Jessica y tratara de eliminar a Dominico, la magia que utiliza para defenderse es muy débil, si no es por nosotros que interrumpimos a Jessica, Dominico estaría en el mas allá. Luego de la escena y por haberlo ayudado nos dará un WIZARD STAFF y nos pide un favor que le traigamos unas gemas llamadas Kran Spinels. Para ello debemos ir donde una persona de apellido Kranbartle, el cual esta en un lugar cerca de un campo. Antes de ir a ese lugar te recomiendo explorar la ciudad porque hay muchos ítems interesantes, recuerda hacerlo de día para que las tiendas estén abiertas. Tienda del Zombie ----------------- esta tienda esta al final de un pasillo al costado de la mansión de Dominico. Este personaje te venderá un ítem secreto por 2000G, hazlo porque es una SEED OF SKILL. Esta Seed te dará puntos de skill para utilizar en cualquier personaje. Si buscas en las cosas encontraras una MISTIFYING TEXTURE. Casa a un costado de la entrada -------------------------------- Encontraras una FRESH MILK, RENNET POWDER, GOLD BRACER, DRAGON DUNG y un recipe especial: Zombie Slayer = Zombiesbane + Holy Talisman Casa al lado oeste ------------------- hallaras una SEED OF LIFE, MINIMEDAL, 230G, DRAGON SCALE y una cofre con un GIANT MALLET. Casa a un costado de la anterior -------------------------------- Busca bien y encontraras 27G, STRENGHT RING y tres recipes: Life Bracer = Recovery Ring + Orichalcum Mighty Armlet = Strenght Ring + Titan Belt Angel`s Robe = Flowing Dress + Magical Skirt Pequeña casa ------------- Un hombre dice ser familiar del hombre al cual debes encontrar para conseguir las Kran Spinels, conversa con el y dile tus intencione, te entregara una STONE SWORD para poder entrar a la torre en la cual vive este hombre llamado Rydon. Busca en su casa y encontraras un LEATHER DRESS. Bar ---- Encontraras 350G, MAGIC WATER y un AMOR SECO ESSENCE. Casa al lado este ------------------ Hallaras una ROCK SALT y un recipe: Uber War Hammer = War Hammer + Mighty Armlet Casa a un costado de la anterior --------------------------------- Encontraras muchos ítems como: COWPAT, MINIMEDAL, BUNNY TAIL y dos recipes: Fallen Angel Rapier = Holy Silver Rapier + Devil`s Tail + Wing of Bat Catholicon Ring = Full Moon Ring + Ring of Thuth + Ring of Inmunity Casa ----- Encontraras un Rennet Powder y un Poison Moth Knife y muchos, muchos recipes nuevos: Dancer`s Mail = Silver Mail + Dancer`s Costume Spiked Armour = Magic Armour + Edged Boomerang Dark Robe = Cloak of Evasion + Devil`s tail + Wing of Bat Iglesia -------- Salva la partida Items Shop ----------- Vendera: Medicinal Herb(8G), Antidotal Herb(10G), Holy Water(20G), Chimaera Wing(25G), Moonwort Bulb(30G) y Rockbomb Shard(300G) Si entras en la tienda encontraras 25G y una celda cerrada con varios cofres dentro. Armour Shop ------------ Encontraras: Cloak of Evasion(3000G), Magic Armour(6100G), Magic Bikini(1380G), Magic Shield(5000G), Magical Hat(5500G) y un Iron Mask(3500G) Weapon Shop ------------ Muchas armas nuevas como: Sword Breaker(5500G), Swallowtail(6800G), Bastard Sword(8800G) y un Hell Scythe(9500G) Si entras en la tienda encontraras una ROCK SALT, CLOCK OF EVASION y una MINIMEDAL. Inn ---- Dentro del Inn puedes dormir y buscar algunos ítems: SEED OF STRENGHT y dos recipes: Hard Cheese = Plain Cheese + Rock Salt Soft Cheese = Fresh Milk + Rennet Powder + Rock Salt Sube a la parte mas alta de la aldea y en la parte exterior encontraras una MINIMEDAL. -------------------------------------------------------------------------------- MUNDO EXTERIOR -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Jackal Ripper - Swingin Hipter - Troll - Hocus Chimera - Golem - Orc King - Iron Rhino Ya en el mapa debes ir al norte, no es difícil llegar a tu destino, veras dos estructuras principales, una casa en la cual podrás dormir y una especie de torre. Si exploras el lugar al lado oeste del camino encontraras un cofre con una SILVER TIARA. Además hallaras un monstruo especial llamado Poisonus Sniper. Poisonus Sniper ---------------- Fácil de eliminar, solo utiliza ataques físicos y Sap con Jessica. Como recompensa te dará una Cooper Monster Coin. Al norte del mapa cerca de una cueva, hay un cofre con una ASSASSING`S DAGGER. En el lado oeste, en el lado inferior izquierdo desde la torre encontraras otro cofre con un ELFIN ELIXIR. Explora esa área y veras un monstruo especial llamado Gloppy Groupie. Gloppy Groupie --------------- Facilísimo de eliminar, utiliza Multishot con Angelo con una tensión de 50 y será historia. Te entregara una Cooper Monster Coin. Luego de salvar y dormir en esa pequeña casa, ve a la torre que se observa en el lado derecho del mapa. Esta torre de llama Rydon`s Tower. -------------------------------------------------------------------------------- RYDON`S TOWER -------------------------------------------------------------------------------- Monstruos: Kee - Jab - Ber - Woc - Golem - Iron Rhino - Gryphon - King Curelsime Soulspawn - Living Statue Para poder entrar a la torre debes insertar la espada de piedra que te dio el pariente de Rydon en Arcadia. Luego de insertarla podrás entrar a esta gran estructura. Lo principal en este lugar es ir subiendo por la estructura utilizando las escaleras y las estatuas para dejar en posiciones especificas las escaleras y usarlas para avanzar. En la primera etapa debes colocar una de las estatuas