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Chrono
Trigger es mi RPG favorito, y veo difícil por no decir
imposible que algún día llegue un juego que
lo supere. ¿Por qué? Es difícil que un
juego a estas alturas pueda ser mas original que los RPG de
Snes, estamos en tiempos en los que las compañías
ya no están interesadas en ofrecernos lo mejor sino
mas RPG del mismo nombre con continuas secuelas, que se escudan
en su impresionante duración pero que se quedan en
poco mas, por lo tanto en tiempos de crisis para el genero.
Es el caso de la propia Square-Enix, con continuos lanzamientos
de Final Fantasy cada día mas decepcionantes, por lo
que hay que encomendarse a compañías menos expertas
en el genero como Namco, que siempre nos traen buenos RPG
pero que por unos motivos u otros no acaban de explotar por
la simple falta de magia de títulos que han marcado
el desarrollo de los RPG, como son el propio Chrono Trigger
o FFVI.
Chrono Trigger fue desarrollado por Square
Soft y es para muchos el mejor titulo de la compañía.
Como buen RPG, Chrono Trigger posee un desarrollo profundo,
rico y envolvente. Es un juego con continuos giros arguméntales
y con situaciones inesperadas. Estamos en 1000 AC, la era
moderna, el juego comienza cuando el protagonista, Crono,
se despierta para ir a pasear a la Feria Milenaria (Una fiesta
que conmemora el nuevo milenio). Y, rayos, quien iba a decir
que ir a una maldita feria daría tantos problemas :’(.
Así pues, Crono va a ver el “stand”
de su amiga Lucca, pero por el camino se encuentra con una
misteriosa (y pesada) chica llamada Marle. Tras dar un paseito
con la susodicha y aguantar el acoso, ambos se dirigen a ver
el nuevo invento de Lucca: Unas cabinas tele transportadoras.
A Marle se le ocurre la feliz idea de probarlas pero al entrar
y accionar el mecanismo su collar provoca un agujero negro
que se traga a Marle y que la manda donde la espalda pierde
su noble nombre… Crono la sigue y llega a lo que podemos
llamar Edad Media: 600 AC ¡Y ya esta todo el lío!
Nosotros a malgastar horas de nuestra vida >.<!
Así comenzara un espectacular viaje
de entre 25-40 horas de duración, que ahora pueden
parecer hasta pocas pero creedme que es una duración
espectacular para los tiempos que corrían. En nuestro
camino encontraremos situaciones tan espectaculares como…
¡estupidas!, en un continuo viaje por el tiempo, Prehistoria,
Edad de Hielo, Edad Media, Edad Moderna y Futuro están
presentes, imaginate el juego que puede dar esto, el mapa
del mundo no es excesivamente extenso, pero son cinco mapas
diferentes en función de los cambios geológicos.
Después de un buen rato avanzando y luchando por volver
a casa, nuestros protagonistas descubrirán que no todo
es fiesta al llegar a un futuro catastrófico y descubrir
que una criatura llamada Lavos esta oculta en el interior
del mundo y que justo en 1999 AC, esta criatura destruirá
el mundo. Y nuestros amigos en vez de irse a casita y disfrutar
de la feria como es debido deciden buscar el medio para salvar
el mundo, y ofreciéndonos así una trama tan
verdaderamente épica como divertida, por el camino
conoceremos otros personajes que se uniran a nuestro grupo
como Frog, Robo, Ayla... y a alguno mas misterioso como Magus.
Sabemos que Chrono Trigger cuenta con una
excelente historia original en su tiempo, ¿pero que
hay de la jugabilidad? Es aquí donde Chrono Trigger
más destaca, en la parte mas floja de los RPG y lo
que le convierte en una obra maestra, a diferencia de los
RPG actuales (excepto los RPG del fontanero mas famoso del
mundo, el cual merece un altar), en Chrono Trigger nos encontramos
con un desarrollo variado y divertido como pocos, el RPG mas
rejugable de la historia, es el único RPG del cual
nunca me he cansado de jugar. Al igual que la inmensa mayoría
de juegos de este genero, Chrono Trigger cuenta con un sistema
de batallas por turnos. Las batallas no son aleatorias, sino
que ves a tu oponente y tu decides si irte a enfrentarte contra
el o no, deberías siempre luchar contra todos, pero
así puedes evitar encuentros indeseados cuando estés
mal de salud o simplemente el bicho en cuestión ya
es un juguete para ti y solo te quita tiempo, lo que te permite
evitar la desesperación que producen a veces juegos
como FF donde ves la luz al final del túnel pero siempre
aparece algún maldito bicho >.<. Cuando entres
a combatir, veras que la posición de los personajes
es fundamental en tu decisión (por ejemplo, para ciertos
ataques como “Ciclón”, los enemigos a los
que aciertes dependerán de lo cerca que estén
del enemigo, si están en línea, etc.) seleccionado
que además se mueven por el mismo, lo que causa una
experiencia mas realista y añade estrategia, eso si,
Chrono Trigger no es un juego precisamente difícil,
¿pero a quien le importa cuando estamos ante esta creación?.
Como en los primeros FF, deberás esperar
a que se llene la barra del personaje en cuestión para
atacar. Cada personaje tiene tres iconos: Atacar, Técnica
y Objeto. Usa atacar para lanzar un ataque estándar.
Objeto para usar un objeto de tu inventario (¡Increíble!).
Y llegamos al menú de técnicas que es lo que
nos interesa y la verdadera innovación de Chrono Trigger.
Cada personaje tiene sus propias técnicas que puede
usar con su consecuente gasto de puntos mágicos, que
van desde usar una magia elemental a un ataque múltiple
destroza enemigos o una técnica de curación.
Si esperas a que dos o tres personajes llenen su barra de
turno, ¡podrás realizar técnicas dobles
o triples!, mezclando técnicas simples. Esto añade
grandes dosis de estrategia y una gran intensidad de combate.
Hay siete personajes esperando a ser controlados, aunque en
una batalla solo pueden luchar tres a la vez sin posibilidad
de cambiar durante el combate, así que piensate bien
a quien sacas al ruedo antes de enfrentarte a un jefe.
El mayor valor rejugable lo obtiene Chrono
Trigger al descubrir que hay trece finales diferentes, al
acabar el juego obtendrás la opción “New
game +”, que te permite empezar un juego nuevo manteniendo
tu nivel e inventario del juego acabado y así poder
intentar ver los diversos finales y hacer el juego rápidamente.
Chrono Trigger incluye además un buen conjunto de aventuras
opcionales que te permitirán conseguir mejoras para
tu grupo y alargar la duración.
Los gráficos de Chrono Trigger son
absolutamente maravillosos, de lo mejor del snes. El magistral
diseño de los personajes creado por Akira Toriyama
crea un look anime. Los efectos meteorológicos están
muy detallados, rebosantes de color, creando una atmósfera
espectacular. Chrono Trigger marca en este apartado también
un antes y un después en el RPG 2D, es la primera vez
en al historia en que los personajes corren hacia el enemigo
y golpearlo con nuestra espada, en vez de quedarse en el sitio
(FF) y mover la espada. Cada persona, animal, enemigo o la
propia hierba; rebosan vida y crean una nueva manera de interactuar.
Atencion especial requiere la atmosfera que se consigue en
el Castillo de Magus, uno de los lugares mas impresionantes
de la historia del videojuego, sin duda.
El sonido y la música son apartados
esenciales que hacen aun más grande al juego, pues
forman su atmósfera. El magistral apartado musical
no solo acompaña perfectamente el juego, sino que es
algo que merece la pena escuchar aun fuera del juego, Chrono
Trigger cuenta con unos de los sound tracks más escuchados
de todos los tiempos. No conozco a nadie que no aprecie su
música. La música crea un juego absolutamente
épico. Realmente es el mejor trabajo musical de la
historia de Square Soft.
Si aun no juegas Chrono Trigger, haz de hacerlo
inmediatamente. No importa si te gustan los RPG o no, es una
obra maestra. Cualquier videojugador esta obligado a completar
Chrono Trigger al menos una vez en su vida.
Lo mejor:
-Uno de los mejores juegos de todos los tiempos.
-Maravillosos gráficos.
-Revolucionario sistema de batallas.
-Atmósfera envolvente.
-Una de las mejores bandas sonoras.
-Rejugabilidad.
-Redefine el concepto de RPG.
Lo peor:
-Que tu hermano también se vicie y
te quite la consola
-Que ya no haya RPG de estos.
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