Tales of
Phantasia
 
 

Compañia: Namco
Fecha de Lanzamiento

Japon: 12/15/95
America: n/a
Europa: n/a

 
Por: Master Luigi
 

Si hablamos de juegos de culto en Japón, el primer juego que se te debe venir a la cabeza es Tales of Phantasia, uno de los juegos con más versiones en la historia. Después de Dragon Quest y Final Fantasy, “Tales of” es la saga mas famosa en tierras niponas. Este juego causo gran expectación gracias a la avanzada tecnología con la que contaba, con voces digitalizadas de famosos artistas de voz japoneses, gráficos sorprendentes y una dificultad altísima.

Y lo realmente curioso, es que este juego no lo hizo ninguna de las compañías que consideramos grandes en cuanto a juegos de rol, sino que fue desarrollado por Namco y fue toda una sorpresa en su día, bien es cierto que hoy día Namco es una compañía ya bien asentada en cuanto a RPG se refiere, por citar ejemplos, Tales of Symphonia, Xenosaga o Baten Kaitos… personalmente este redactor siempre ha considerado los juegos de rol de Namco en un escalón inferior a los juegos de Square o Enix, pero Tales of Phantasia es otra cosa… personalmente lo considero el segundo mejor RPG de la historia después de Chrono Trigger.

Por desgracia, europeos y americanos nunca hemos podido catar en nuestra snes la magia de este titulo, inclusive en posteriores remakes para psx y gba que demuestran el éxito de este titulo, pero que tampoco llegaron a occidente, y lo mismo se aplica a los demás juegos de esta saga como Destiny, World, Eternia, Rebirth… Supuestamente la saga “Tales of” es considerada demasiado “japonesa” para nosotros… Ha habido que esperar hasta Tales of Symphonia para disfrutar la saga gracias al esfuerzo que hizo Nintendo, y esperemos que no sea el último. Yo me centrare en analizar el titulo de snes, el original.

“De cierto, si existe la maldad en este mundo, yace en el corazón de la misma humanidad” –Edward D. Morrison-

Con este enunciado comienza la introducción más espectacular del snes, quizás no tanto por lo visual (que también es excelente) sino por el apartado sonoro. Y es que empieza a sonar un fantástico tema (¡El sueño no morirá! El tiempo fluye) interpretado por Yukari Yoshida, letra de Seiko Fujibayashi y música de Toshiyuki Sekiguchi. Y es que se notan los 48 megas de potencia del cartucho. Desconozco si existió algún otro cartucho del snes que llegara a esa potencia. El juego incluye un test de sonido bastante completito en cuanto a opciones.

Hace siglos las tres grandes naciones del mundo se vieron envueltas en una guerra mundial. Odin y Fenrir se destruyeron entre si, pero Thor desapareció tras la caída de un meteorito que hizo que se hundiera en el océano. Poco quedo de estas civilizaciones. La guerra provoco una gran perdida de mana que traería graves consecuencias a la larga. Muchos años han pasado…un malvado mago de origen desconocido apareció destruyendo todo a su paso.
Nada mas empezar el juego en si, escucharas una voz y presenciaras una batalla entre 4 personas y el autor de la misteriosa voz. Cuando todo parecía estar perdido uno de ellos (Tornix Morrison) lanzara el hechizo Indignation acabando con el misterioso personaje llamado Dhaos al cual encierran en un sarcófago usando dos collares. Tras los créditos, la situación se tornara en armonía. Diez años mas tarde, en un mundo donde el mana es cada día mas escaso… Estamos en Totus y controlamos a Cless Alvein, un adolescente hijo de Miguel y Maria Alvein, dos de los integrantes de la batalla con Dhaos. Es día de caza y por lo tanto Cless decide ir al bosque a hacer lo propio acompañado de su buen amigo Chester. Durante la caza por el bosque, la diosa Martel se le aparece a Cless fugazmente, en ese momento suena la alarma… Al regresar a casa, Cless y Chester se encuentran con un pueblo destruido, todos han muerto, incluidos los padres de Cless y la hermana de Chester. Al parecer alguien quería el collar de Cless… Chester decide quedarse a dar una sepultura digna a los fallecidos y Cless decide irse con sus tíos de Euclid, al norte de Totus. Allí le tienden una trampa y es apresado, perdiendo su collar, pero logra escapar junto con una chica llamada Mint, gracias a la ayuda de la madre ya muerta y que resulta ser otro integrante del grupo que se enfrento a Dhaos. Desgraciadamente durante la huida Cless es envenenado y cae inconsciente.

Así Cless despierta en casa de Tornix Morrison junto con Mint y Chester. Tornix se dirige al santuario de Dhaos para comprobar el estado del sello y los chicos desobedeciendo su advertencia le siguen. Cuando llegan al fondo del santuario ya es tarde y Dhaos revive cuando los dos collares rompen el sello, en ese instante a Chester le da un ataque de heroicidad y salva a Tornix de una muerte segura. Entonces Tornix aprovecha la confusión y manda a Cless y Mint cien años atrás en el tiempo para que tengan tiempo de prepararse y mejorar sus habilidades. Así empezara una extraordinaria aventura en busca de la restauración del mana, salvar al Árbol Magno, buscar respuestas sobre Dhaos y obtener el poder suficiente para acabar con el.

Ya ves que aunque la historia es algo tópica, tiene algo especial y que la hace única, la historia esta completamente basada en la mitología noruega. En buena parte a ello contribuyen las voces de los personajes y la genial jugabilidad. Los personajes son parte importante del éxito de este juego, dotados de una gran personalidad. Los diálogos son muy divertidos y se mezclan a veces con situaciones mas serias, haciendo que de uno de los característicos “chistes” de Arche (Mi personaje favorito) pasemos a una escena conmovedora. También proliferan los diálogos subiditos de tono… y mucho. Más de 25 horas de juego con varios viajes por el tiempo.

Namco nos propone un RPG en el que visitaremos tres tiempos y donde visitar pueblos y cruzar mazmorras estará a la orden del día, también eventos especiales como la guerra de Valhalla o la búsqueda del unicornio. Las batallas como en la mayoría de RPG son aleatorias y además masivas… a los pocos pasos de acabar una batalla ya estarás en otra. Además, es muy necesario luchar todo lo que puedas porque Tales of Phantasia es un juego considerablemente difícil, muy difícil, con lo que subir niveles es obligatorio.

El sistema de combate es excelente y muy divertido. Podemos controlar cinco personajes en el juego, cuatro a la vez en batalla, las batallas son en tiempo real y tomas el control de Cless. Podemos movernos de izquierda a derecha. Los demás personajes son controlados por la CPU y se comportaran según la táctica que les hayas asignado (ahorrar TP, lanzar muchos hechizos, no usar hechizos…) aunque por supuesto también puedes hacer que hagan una determinada acción manualmente. En batalla además puedes modificar la táctica, la formación del grupo y usar objetos. Es muy importante la posición de los personajes para obtener la victoria. El sistema de combate es complicado de dominar al principio pues se hace algo extraño que al atacar con Cless este se dirija al enemigo y luego vuelva a su posición. Es importante llevar tu equipamiento bien actualizado para que el juego no se vuelva imposible, también llenar tu saco de comida para que te recupere al caminar. Los jefes son muy complicados desde el principio y son un reto considerable. Recuerdo a uno llamado Fangwolf que tuve que intentar como ocho veces…

Cless será el miembro principal y de tu habilidad saldrá gran parte de las victorias de tu equipo, aunque es más aun importante la estrategia y la suerte en determinados momentos. Cless usara la técnica correspondiente según la cercanía al enemigo y la combinación de botones que uses. Cless usa técnicas de espada (Tajo Felino, Golpe draco…) y también técnicas con efectos mágicos (Fénix, Rayo de Eolo…). Aprendes nuevas técnicas según subes de nivel y también algunas en determinados eventos. Además Cless aprende unos combos especiales mezclando sus técnicas y que puedes comprar. El problema de esto aparte de que gastan mucho TP y que no hacen tanto daño como cabria esperar, es que tienes que realizar combinaciones de botones como en los juegos de lucha y son bastante complicados de sacar. Mint es principalmente la curandera (Cura, Enfermera…) aunque también posee técnicas de cambio de estado (Prisa, Martillo…). También aprende sus técnicas por niveles. Chester es arquero pero no tiene técnicas, pero es importante porque es el único que puede atacar normalmente a los enemigos junto con Cless. La brujita Arche se encarga de los hechizos y es el personaje mas poderoso a la larga al usar hechizos de todos los elementos incluso de luz (Rayo, Meteoritos…). Arche no aprende sus técnicas por niveles sino que lo hace por determinados eventos en el juego y buscando libros de hechizos. Por ultimo, Klarth es el invocador de espíritus y son sus únicos ataques, para invocar un espíritu antes debes vencerlo en batalla y entonces Klarth podrá llamarlo en cualquier momento, así Klarth podrá llamar a Gnome, Maxwell, Aska, Gremlin y muchos otros para ayudarte por una buena suma de TP.

La banda sonora de Tales of Phantasia es espectacular, hay gran variedad de melodías muy bien adaptadas a cada situación… las únicas melodías que no me gustaron mucho son las del mapa del mundo en comparación con otros RPG de este estilo. Y bueno que decir de la musica de la intro que no pararas de tatarear una y otra vez… así como las voces que son geniales y que harán que de vez en cuando no puedas evitar gritar algo como “Mitsukete, your dreaaam, kowareeee kaketaaaaaa...”… U… Las voces a veces tienen algún efecto malo pero hay que tener en cuenta que estamos en un snes. Mención especial requiere el perro de Euclid que te canta la intro… a ladrido pelado. O encontrarnos con el mismísimo Motoi Sakuraba, el jefe de musica de Namco, tocándonos una magistral melodía en piano.

Gráficamente uno de los mejores del snes. El diseño de personajes y monstruos es sencillamente sublime. Sin embargo, no llega al nivel grafico de detalle de Chrono Trigger o Final Fantasy VI. Los sprites están muy bien detallados y los personajes son muy expresivos. Lo mejor gráficamente del juego viene a la hora de luchar, los efectos de los diferentes hechizos y expresiones de los personajes están perfectamente hechos. Los fondos, muy detallados, además de estar perfectamente diseñados dan sensación de profundidad y parece que te encuentras en un escenario 3D.

Por si todo esto no fuera todo, podremos disfrutar de unas poquitas aventuras opcionales para aumentar nuestro nivel, conseguir equipamiento, espíritus, etc… Entre ellas la Galería Moria o el coliseo. Me atrevería decir que son obligatorias porque veo difícil pasar el final sin subir muchos niveles.

Las versiones de psx y advance tienen muchas novedades respecto a este, incluso un personaje jugable mas, Suzu Fujibayashi, que por cierto seria el equivalente de poder controlar a Kuchinawa en Tales of Symphonia. Más técnicas, títulos, incluso más espíritus, aventuras extra y mucho mas…. así como un cambio grafico más cercano al cell-shadding.

En definitiva, Tales of Phantasia es un juego imprescindible de jugar y acabar si te gustan los RPG, de los mejores de la historia junto con Chrono Trigger y Final Fantasy VI y a la vez el gran olvidado por tierras occidentales, eso si, te aviso de que si eres de los que odia los juegos difíciles y las batallas aleatorias no sabrás apreciar la calidad que esconde este juego. Su original y excelente sistema de combate, personajes y especial historia te mantendrán pegado hasta que lo acabes. Si además has jugado Tales of Symphonia seguramente te interesara saber que tiene un enlace cronológico con este y que es tu oportunidad de descubrir ciertos detalles de la historia que esconden los dos juegos. Si buscas una nueva experiencia que te haga recordar los días de gloria del snes, este es tu juego.

Lo mejor:
- El sistema de combate.
- Los personajes, dotados de gran personalidad.
- Los diálogos.
- Las voces y la musica.
- Los gráficos, en especial en combate y la ambientación que se logra.
- Las aventuras especiales y ciertos eventos como la guerra de Valhalla.

Lo peor:
- Su dificultad echa para atrás…
- Demasiadas batallas aleatorias.
- La historia no deja de ser algo tópica.
- Que nunca haya llegado a Occidente (¡japoneses egoístas!)